如何有选择地吸收用户反馈

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给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大权力时。……与此同时,还能避免玩家提出一些更宽泛随意想法。类似的提问:玩家了解【X】资源价值?……玩家了解游戏长期目标?玩家对【X】功能或系统什么看法?对游戏进展节奏感觉如何?

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远

现实(Reality)

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现实是一款免费且短小精悍第一称恐怖游戏,它使用风格化图像来展现游戏中情绪。……游戏中并不存在严格意义上“惊叫者”。游戏中有武器?这是恐怖生存类的吗?……存档点?◎ 因为我们游戏很短小,所以不设存档点。癫痫警告?◎ 游戏过程中癫痫发作风险很小

方块消除(Tap the Blocks)

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你能经受住 Tap the Blocks 挑战?试试看吧! 聪明移动,阻止方块落入深渊。……特色:• 连续游戏设置让人疯狂上瘾• 简单但充满挑战游戏设置• 美妙动人音频你适应游戏玩法•……成就会手指不停地点击• 磨炼你技能,进入积分榜并击败朋友高分• 我们提到过邪恶巫师了吧?

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论。……我不喜欢这种感觉,这种人造感让人简直透不过气来,好叙事并不是这样

赏金游戏(Bounty game)

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一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……你一夜暴富梦想?那就来《赏金游戏》中实现这个梦想吧!!……最高50人的同台竞技,但最后赢家只有一个!

贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)

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本游戏一个五彩缤纷街机冒险世界,内含百余个行动关卡!如果吃豆越吃越胖呢?……,保证新鲜感。……想要向朋友以及世界上其他人分享你关卡?上传到Steam创意工坊,邀请人来玩吧!

Ranch Simulator - 写实画风多人牧场经营沙盒游戏; 养殖, 收获, 打猎和建造模拟(Ranch Simulator - The Realistic Multiplayer Agriculture Management Sandbox; Farm, Harvest,)

indienova.com/steam/game/1119730

放牧当然不是你全部工作。你觉得自己能力将家里破败宅基地经营成为最繁荣牧场?……需要付钱?这得取决于你牧场技能。追求利润是每天都需要遵循重要内容。……有时,你还需要在牧场凭借稳定双手和敏锐眼睛来击退饥饿狼群,它们捕食之旅变成一场噩梦

噪点悖论(Static Paradox)

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在这款深渊第一称心理恐怖游戏中,您视线受到限制。……一个你越陷越深地方。你总是在一个充满沙发和一扇通往未知世界房间里醒来。……也许更多,但一旦被他们抹黑,你就记不起发生过任何事情。其他人试图联系您,但您真的可以信任他们

版本:Early Access


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