小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来……,待遇方面合伙待遇,具体可以加联系方式闲聊

鱼叉射击!Nozomi(Harpoon Shooter! Nozomi)

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觉得危险也可以暂时放开鱼叉,然后再重新发射,就可以保住高分了。……敌人发射子弹都会变成可爱小甜点,你大快朵颐一番。和其他难度一样,游玩简单模式也可以解锁结局。……新武器能够带来不一样体验,让人越玩越上瘾

究极战士(Battle Blaze)

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游戏中一个来自地狱恶魔想统治世界,于是他将自己手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你父亲是最强竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶恶魔

开拓者:断魂塔幸存者(Pathfinder: Gallowspire Survivors)

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选择你伙伴面对黑暗,你并非孤身一。你可以从其他英雄中选择一位伙伴,与主要英雄一起出生入死。……随后投掷 20 面骰,命运决定你能否一夕致富。……使用金币即可永久升级消耗品,例如治疗药水,或能够暂时赋予强大法术效果药水

《夜勤人2:无尽宝库》现已推出抢先体验版!

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以近 100 种装饰物 定制你商店,设定价格,顾客满意。体验故事剧情主要部分。……抢先体验是我们与玩家共同塑造《夜勤 2》旅程。……我们已经准备了大量计划:新探索区域、全新工具、全新威胁,还有一些暂时不能公开惊喜

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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优秀世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得艺术品。……,仅作参考:以人为本:理解事物都是从自身了解事物出发,所以世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神聪明谨慎、死神之眼设定对整个作品发展影响

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