indienova.com/groups/post/102578
让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊
indienova.com/game/harpoon-shooter-nozomi
觉得危险也可以暂时放开鱼叉,然后再重新发射,就可以保住高分了。……敌人发射的子弹都会变成可爱的小甜点,让你大快朵颐一番。和其他难度一样,游玩简单模式也可以解锁结局。……新的武器能够带来不一样的体验,让人越玩越上瘾
indienova.com/game/battle-blaze
游戏中一个来自地狱的恶魔想统治世界,于是他将自己的手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔
indienova.com/game/pathfinder-gallowspire-survivors
选择你的伙伴面对黑暗,你并非孤身一人。你可以从其他英雄中选择一位伙伴,与主要英雄一起出生入死。……随后投掷 20 面骰,让命运决定你能否一夕致富。……使用金币即可永久升级消耗品,例如治疗药水,或能够暂时赋予强大法术效果的药水
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
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优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
版本:Early Access
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