indienova.com/groups/post/29126
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29124
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29123
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
我的意思是乐趣是一个主观的变量,根据人的不同、情景的不同而变化。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意
indienova.com/steam/game/2382660
唯一逃脱幻境回到现实世界的方法是帮助Alice解决当下她所遇到的所有问题。……,并了解Alice的生活究竟发生了什么在这个过程中,Nia逐渐了解到Alice曾经所经历的一切,如果可以回到过去让一切都重来……《The Flying Feathers》是一款第一人称叙事剧情游戏,以交互式体验以及过场动画为结合使玩家沉浸故事剧情
indienova.com/game/the-flying-feathers
的过去记忆,唯一逃脱幻境回到现实世界的方法是帮助 Alice 解决当下她所遇到的所有问题。……,Nia 逐渐了解到 Alice 曾经所经历的一切,如果可以回到过去让一切都重来,那么还会不会留有遗憾……《The Flying Feathers》是一款第一人称叙事剧情游戏,以交互式体验以及过场动画为结合使玩家沉浸故事剧情
indienova.com/u/purestudio/blogread/29445
最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是马里奥的扔帽动画贝尔蒙特2D动画到3D的转变Ecco the Dolphin……的动画银河战士零点任务的氛围银河战士Prime2回声的氛围研究洛克人的动画马里奥的扔帽动画 贝尔蒙特2D……洛克人的动画 游戏动画研究系列原作者也透露该系列可能暂时不会有新的视频发布,视频翻译到目前也告一段落了
indienova.com/steam/game/3322850
你失去记忆苏醒在一片迷宫的中心!迷宫中充斥着怪物与陷阱,通过探索解谜与合作找到离开迷宫的方法!……一款1-4人联机的生存恐怖游戏。……危险的黑暗区域会摧毁你的精神!怪物也会更加的狂暴!而且能见度极低,让你行动困难!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)