我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

),不过还是没有狠下心来重构,在原来基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

珍珠奶茶店(The Boba Teashop)

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制作珍珠奶茶很简单。材料只有奶茶和珍珠,然后将杯子封上盖子,配上一根吸管来吸珍珠即可。……但有时你会遇到一些苛刻顾客,他们会提出特殊要求,或者店里一团糟。……特点: - 玩法:简单的游戏循环,你从顾客那里接单,制作订单并交给他们

拾光物语 Border Town(Border Town)

indienova.com/steam/game/1967820

亲手制作各式各样工具、武器、装备,召集村民,开垦田地,重建家园,拾光村重现往日繁华。……某天,你意外昏迷在村庄边森林里,从此开启了一段与拾光村命运交织冒险之旅。……建造商店、居所、酒馆和神像等设施,满足NPC需求,逐步拾光村恢复往日繁荣

斯维佩皮(Swipepi)

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个手工制作的关卡供您沉浸其中。……您还会遇到传送门和可移动方块等挑战,这将您思考并使这款游戏成为大脑真正挑战。……特点极简主义500 个手工制作的谜题放松氛围

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册网纸 TL11285点com腾龍公司负责人维……【69768114】大雁终有南归日;也有回头之时;望各位老板;莫贪心品质十年如一日,承蒙各位老板信任支持

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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自然,他对游戏业风向并不感冒,因为,他是一个专注于开发目标为“让人开心”游戏的人。……平台跳跃已经成为一种比较让人一目了然基础玩法,在此之上设计才是吸引玩家关键。……,在默默为自己“让人开心”目标践行着,而这里”,大概不仅仅是针对他理想中用户,更多,应该归属于他自己吧

斯维佩皮(Swipepi)

indienova.com/game/swipepi

Swipepi 是一款放松、富有挑战性且极简主义益智游戏,提供超过 500 个手工制作的关卡供您沉浸其中……您还会遇到传送门和可移动方块等挑战,这将您思考并使这款游戏成为大脑真正挑战。……特点 - 极简主义- 500 个手工制作的谜题- 放松氛围

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

叶默哲:【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

indienova.com/u/guatif/blogread/659

能够让人脱出一般生活,而进入一种建构,有着规则世界,在原始社会时代,游戏足够以巫术、宗教仪式等形式给人们带去和谐……:『一个或一个社会如果没有游戏,就等于堕入了无意识、行尸走肉般的昏迷状态…没有游戏这种大众艺术的人……——游戏精神却在如今商业资本横流今天失落了,游戏不再是一个建构、弥合世界,不再是那样可以让人忘却现实

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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嘉宾简介:高鸣,交典创艺创始,《蜡烛制作人,Game Jam 经验丰富,参加 Ludum Dare……赛前这里会为大家介绍一种简单粗暴方法,当然也是仅供参考。……竭尽自己所能,通过各种社交渠道,周围所有的人,特别是最在乎的人(比如你女朋友,嘿嘿嘿)都知道,你将会在本周末在

版本:Early Access


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