可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

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大,更大,最大它变得更大,前所未有的大!!奇怪是,用手把东西变大会让人上瘾。……创新方法现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣

动漫女孩(Hentai Girls)

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这些女孩想邀请您进入 Nintendo Switch™ 提供的最诱人益智游戏体验。……他们可爱衣服可能会分散你注意力……所以也许可以帮助他们摆脱它?你每一次成功都会他们更快乐。……主要特征: - 手绘无尽艺术- 轻松音乐曲目- 简单的游戏机制- 独特前提

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

像素课堂#4 像素画的色彩规则

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我们来结合实例,试着用比较简单易懂的方法来理解其重要性。对比观察者辨识画面内容关键在于对比。……上图是完全相同两个苹果:左边会让人感觉糊在一起分不清,很难辨识;而右边则很清晰。……如果相近似的两种颜色,会让人难以区分,反之则会物件跳出画面,合理搭配才能够做出和谐画面

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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做游戏速度极快19岁斯坦福在读学生Angela He/zephyo新作开发流程录屏, 该游戏为一款视觉小说……剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色是温暖颜色》,我槽点也是为啥大家……自己绘图,用简单的icloudnote写剧本,用unity引擎制作

MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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然后我又自己编写了一个简单的脚本,控制主角移动等行为。……盖子则简单很多,身上不需要套代码。……我使用的方法是将站在平台上玩家设为平台子物体

经典独立游戏 - Defender's Quest

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简单的讲这是一个可以带 RPG 要素塔防游戏,游戏中"塔"是可以跨越关卡进行升级和带装备。……Defender's Quest 从开始发售后几年里,游戏做了引擎更改,图像升级,多国语言本地化另外还做了一个大游戏内容升级……总来讲这种慢工出细活感觉让人觉得很舒服

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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尽量在购买更多物料和工具同时,牢房蓬荜生辉。……学习每一种制作方法,你就可能成为 4 所监狱大佬,并成功逃脱!……◎ 11 种不同物品可供制作◎ 4 个监狱,超过 80 种任务◎ 解锁挑战模式◎ 带感完美的房间规模

如何设计一款解谜游戏

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在《52 区》(Area 52)制作中,我与一位艺术家合作,在实现这款产品所必须功能之上,找出我们感兴趣叙事主题……每个场景大纲视图和该场景主要目标问题显而易见为了开启解题流程,玩家们首先需要知道他们任务目标究竟是什么……最初谜题应该是简单的,并能够令玩家立刻感觉到他们在进步

一起来读《游戏设计艺术》#4

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例如马里奥,他简单、几乎不说话、完全没有胁迫感。……,虽然这并不简单。……千万不要让程序员随意地加入流行阴影算法,而是美术人员绘出他们希望阴影和纹理,然后程序员克服这个挑战实现它

版本:Early Access


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