indienova.com/steam/game/1639710
利用你的冲锋能力、世界旋转器和传送器躲避激光,到达每个关卡的出口。……90 度瞬移器将让您毫发无损地前往其相同颜色的孪生 还有更多...……功能 [列表]每关最快时间排行榜[列表]全球或 steam 好友之间[/*]快节奏动作,反应灵敏的控制
indienova.com/game/dachs-hunter
选择你的元素在火、水、毒、电、土、冰中选择一个初始元素,它将决定你的发展路径。……收集法术通过击败怪物掉落获得 60 多种独特的元素法术,在传送门房间中选择并升级它们,让你的下一次挑战更加轻松……好友排行榜与朋友竞争,看看谁造成的伤害最多,谁能最快完成地图和小游戏
indienova.com/groups/post/29128
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29127
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29126
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29125
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29124
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……,仅作参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解的事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争……比如死亡笔记里面的死神因为无聊而弄掉死亡笔记的奇怪动机、夜神藏死亡笔记的方法展现夜神的聪明谨慎、死神之眼的设定对整个作品发展的影响
indienova.com/groups/post/29123
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indienova.com/game/drifters-dont-brake
漂移一族(DDB)让你体验身临其境的漂移,漂移过关成为新一代的“漂移王”。……游戏机制: 这个游戏由独特的关卡设计,以及一个可以让你自由设计地图的关卡编辑器组成。……在每一局下面都会显示你的最快完成的时间记录
indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473
我的意思是乐趣是一个主观的变量,根据人的不同、情景的不同而变化。……基本上讲,焦点组就是你找一群人,让他们玩你的游戏,然后把他们扔到一个房间里让他们开始说话。……它缺乏定义,让人不明所以,还很有可能导致误导性的回答,因为如果你反对掌掴,其实你应该回答“是”来表示同意
版本:Early Access
总页数:50
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