indienova.com/steam/game/1965190
曾经生活的城市不再只是灯红酒绿的不夜城,人们的意识正在不断被污染,虚构与现实的边界已然模糊!……达成自由龙魂们提出的特殊要求,就能与其达成契约,让它们成为新的伙伴。……◆探索虚拟与现实的边界魔都是一座充满了生机的城市,恰逢虚拟世界的侵染事件让整个城市更加“生机盎然”,或者换个说法
indienova.com/game/the-cecil-the-journey-begins
游戏介绍: "塞西尔惊魂" 是一段令人毛骨悚然、充满悬疑的体验,让你时刻紧张不已。……他努力寻找出路时,意识到莎拉失踪了,他必须在为时已晚之前找到她.……游戏特色: 第一人称视角: 以约翰的视角,在黑暗的走廊中经历一场又一场令人脊背发凉的恐怖追逐战,真实地感受紧张刺激的战斗
indienova.com/steam/game/3534240
Uncanny Tales》是一部恐怖剧集,真正的恐怖不是来自怪物或超自然现象,而是来自人。……恢复意识后,她意识到没有信号,暴风雨只会越来越大。她唯一的选择就是寻求帮助。……但是,当她半夜被奇怪的声音惊醒时,她很快意识到,在这所房子里并不只有她一个人......游戏特色🔹氛围
indienova.com/steam/game/2636910
曾经是月球表面避风港的基地,如今成了一片迷宫般的地带,到处是闪烁的灯光、嘎吱作响的金属,以及模糊可见的恐怖……游戏亮点:动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫让你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/game/moonbase-lambda
曾经是月球表面避风港的基地,如今成了一片迷宫般的地带,到处是闪烁的灯光、嘎吱作响的金属,以及模糊可见的恐怖……游戏亮点: - 动态生存恐怖: 每次游戏都不同,程序生成的迷宫让你时刻保持警觉。每次体验都独一无二。……- 第一人称紧张感: 受限的视野和环境叙事将你置于恐惧的核心
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26829
根据声学原理分析,人对声音所在位置分辨的主要依据取决于:A、响度(Loudness): 对于同样一个物体……如果音源来自后方,听起来就有些模糊的感觉。……音效制作根据声学原理和游戏场景的有效结合处理三维音效,的确让游戏音效质量有了很大的飞跃
indienova.com/u/zackz/blogread/468
与此相比,SUPERHOT 最让人印象深刻的依然是需要尝试各种方案,在极端情况下逃生的关卡上。……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案。……游戏的可用性有小问题,主要体现在单张画面中难以辨认除了子弹外其它物体的速度(加轨迹效果或运动模糊效果或许可以
indienova.com/steam/game/3045770
让自己沉浸在一场活生生的噩梦中,公寓的每个黑暗角落都隐藏着可怕的秘密。……由你来解开那些令人费解的谜团。让自己沉浸在神秘公寓的黑暗中,每个阴影都隐藏着可怕的秘密。……现实和噩梦之间的界限是模糊的,你所做的每一个决定都可以让你更接近真相或你的结局
indienova.com/game/xearz
对这些配备了人工智能的机器人的不同看法,引起了激烈的意识形态冲突。两国之间的激烈对抗随之发生。……机器人是否有意识......? 他说,在一个国家,有人工智能的机器人不会产生意识;它们与人类不同。……另一个国家认为,机器人有意识,与人类同属一个物种。此外,他们正在积极地将人类的大脑机械化
indienova.com/u/ccx01/blogread/29973
我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让人感到绝望。……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?……从长远看,现在的方向肯定是没错的。但是,太长远了,短期的踌躇的确很消磨意志
版本:Early Access
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