我在终点线等你

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梦想与现实,友情与爱恋——哪怕只有1%可能性,试试看怎么知道不行?……习惯独处行动派,狠话不多,并不在意人际关系。除了学习,似乎没有其他感兴趣事情。……头脑灵活,时不时会以商业思维去做判断。在班上并没有特别亲近好友

欢迎来到 David OReilly 的《梦境之眼》

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David OReilly 游戏,在众多玩家眼中都不是传统意义上游戏,更有部分玩家认为根本不是游戏……他作品没有明确目的性,让人摸不着头脑,如若仔细品味,却又有着一股浩瀚宇宙般神秘感。……《梦境之眼》会在一个特殊360度穹顶中进行展示,观众同时可以借助自己智能手机影响作品中画面

猎杀:对决 - 穿过骨荆棘(Hunt: Showdown - Through the Bone Briar)

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据说他曾做出过极致壮烈牺牲,此后则以原始一般狂暴来弥补自己犯下罪行。……虽然该隐早已失去了往日自我,但那个男人记忆却一直在黑暗中等待,恐怖图景蚕食着他那枯竭的头脑。……该隐之所以随身携带着梦魇,不是为了驱散它们,而是为了它们源源不断地涌现,牵引他走向死亡

暗影诅咒:Hella 地狱 重制版(Shadows of the Damned: Hella Remastered)

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贾西亚誓言从冥王手中夺回心爱的人,他满腔热血,地狱之火都会为之颤抖。……业界最富创造力的头脑催生出邪典经典由业界传奇人物须田刚一(代表作《英雄不再》、《七面杀手》等)和三上真司……(代表作《恶灵古堡》、《神手》等)制作第三称射击游戏

鸿沟(The Gap)

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《The Gap》是一款第一称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻废弃鬼屋。……昨晚,我收到这封信… 《The Gap》是一款第一称恐怖游戏,故事发生在一栋偏僻废弃鬼屋。……游戏特色精心制作神秘恐怖氛围,充分利用你对黑暗恐惧 精彩线性叙事结构开放世界自由漫游模式,你不受线性故事限制探索世界最简单游戏玩法

如何有选择地吸收用户反馈

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给反馈排优先级总是让人很为难,尤其是提出反馈的人在公司拥有比你更大权力时。……反馈适配当前工作优先级你可以把所有反馈融入项目的路线图中,但如果排期、设置优先级,团队会乱作一团……如果有任何反馈能解决这个问题,设计者就需要加以考虑,并和团队一起头脑风暴;我见过有团队完全根据玩家反馈调整方向

女神保卫战

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直到四年后亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两育有一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方生活

莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)

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重组宝石包预购特惠- 莱莎专用装束“迪拥抱”※莱莎专用服装“迪拥抱”将在日后推出免费下载……本作讲述是还未成熟少年少女们,寻找自己最为重要事物而展开故事。……一天,一时兴起莱莎一行,向着被禁止区域“岛对岸”,开始了她们第一次探险之旅

停车场大亨:商业模拟器(Parking Tycoon: Business Simulator)

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掌控局面,成为终极停车场大亨,在这款刺激第一称模拟游戏中,成功迈向新高峰。……释放你商业头脑作为一款第一称模拟游戏,《Parking Tycoon: Business Simulator……防止犯罪活动,保持停车场安全,并提供卓越服务以顾客愿意一再光临

Rocktaoist:《午夜钟声》

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疲惫感不仅来自于睡眠不足,还有进度推进效率达预期。……于是我又花费了至少半个小时,跟他们科普我们这个世界天黑以后会出现夜晚概念,夜晚一般情况下不会让人觉得我们进入了另一个世界……小型社区,超过16。确保职权,以及讨论效率

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