寻居之蟹(AHermitCrabisFindingaHouse)

indienova.com/g/AHermitCrabisFindingaHouse

开发:仔咯。扮演一只可爱寄居蟹,解开沙滩上贝壳谜题。……扮演一只可爱寄居蟹,解开沙滩上贝壳谜题。……这是一款2学生开发独立游戏作品,如果您对游戏感兴趣,欢迎加入我们QQ群,提供更多反馈意见~QQ

方程:无题,也有几次。

indienova.com/u/asukalin/blogread/12016

偶然读到奶牛关提问《独立游戏,应该到哪里宣传?》,我感到很惊讶。……我更可能会说:别人发现了你在做游戏,别人评论了你,回复了你时候,你会觉得自己努力全部都白费了,……我一直以为是:创作与表达是一种疾病;既患之,就只能学着去克服

Indie Focus #88:老树新芽

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-88/

TAROTICA VOO DOO这个游戏想必让人印象最深一点就是它画面了吧。……弯弯扭扭线条以及毫无装饰黑底给人一种相当粗糙感觉,甚至让人怀疑这是不是这个世纪产物。……开发者东乡生志 东方凭依2016年底,神主 zun 在一次 Niconico 生放送中宣布《东方凭依

蜂巢思维(Hive Mind)

indienova.com/steam/game/1374640

您和您蜜蜂朋友需要在冬天到来之前拼命地填充剩余蜂房,同时保持蜂巢状况处于良好水平。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是在蜂巢中工作好处就是穿着不受限制

小组帖子:我现在才开始LD算不算晚 XD

indienova.com/groups/post/157

发起:龙语游戏 嗯,我终于回来了,然而Ludum Dare The Jam已经过去一半时间,而The……直播中…… 高鸣 蜡烛挚友: 欢迎!直播地址在哪里啊? Humble Ray: 在这里文字直播?……龙语游戏: 图文直播吧,没有上直播间之类~

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

冯文和:你去非洲任何国家,你到印度一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行点在哪里,所以这些其实他每天生活……如果是老板给你周薪的话,基本上他钱都去流量了,所以这些没有现金卡,也没有流量卡。……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算成本非常低

曲阿小将(Minor Leader)

indienova.com/game/minor-leader

他以一之力独挡孙策随行十二骑,成就了太史慈一战成名。没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。……·丰富剧情——从初出茅庐小将到称霸一方诸侯到底是怎样炼成?……·自定义武将——培养自己亲信, Ta 成为你最坚实依赖

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)