indienova.com/u/ceasia/blogread/31086
此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会让游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家的探索欲
indienova.com/steam/game/3111010
欲言又止的发小、神经兮兮的同事,诡丝缠绕的水鬼、不断失踪的孩子、生人勿近的“九号病房”,身边人极力隐藏的东西……个性鲜明的角色,每个人有自己的秘密,迷惘的少女、偏执的母亲、心中有憾的青梅竹马、笑里藏刀的领导高官,每个角色都是真相的一环……鬼魅并非幻觉,浓厚的现实主义色彩让体验更加真实,将一代人的心理阴影具象化
indienova.com/game/tavern-talk-tempest-tantrum
他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……发现新的配方和魔药! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/steam/game/3329420
虽然不知道到底该做些什么,但总之她已经产生了希望能有所改变的想法……实际上,她对改变的渴望已经强烈到召唤来了一个诡异的灵魂……玩家可以按照自己的选择来让日和解除封闭的自我,引领她探索整个城市的更多区域。……选择属于你自己的冒险:是尝试和一个让人尴尬的人做朋友,还是到网站论坛碰碰运气?
indienova.com/steam/game/1070890
战略战斗游戏的顶部! 建立村庄和训练单位以打败僵尸僵尸病毒使人成为僵尸。……基本上需要20人口 墙 - 墙可以让你远离僵尸 3.供应仓库 - 它增加了人口的能力 4.能量储存 -……你可以通过升级产生更多的能量 7.工程湾 - 这是用于升级仿生单位攻防的建筑物 8.工厂 - 生产Tank
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
这话听着热血,可也让不少想闯荡玛法的新老好汉犯了嘀咕 江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……要的就是一家人整整齐齐的氛围...哪怕有兄弟只爱在行会频道喊666,那也是咱们自己人,关键时刻能顶上来
indienova.com/game/zombie-rush-extinction
僵尸病毒使人成为僵尸。 建立你的站,训练你的军队,以阻止传入的僵尸!……基本上需要20人口 墙 - 墙可以让你远离僵尸 3.供应仓库 - 它增加了人口的能力 4.能量储存 -……你可以通过升级产生更多的能量 7.工程湾 - 这是用于升级仿生单位攻防的建筑物 8.工厂 - 生产Tank
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)