indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林药屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋
indienova.com/game/sthell
这是一款竞技 FPS,它将测试你的极限,尽可能的让你多活一毫秒,努力爬上全球排行榜,让你揭开 Kiratron……是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃。……《STHELL》是一款困难的游戏,但并非完全不可能。不要尝试几次就放弃
indienova.com/game/lone-survivor
恐怖、血腥、压抑而且孤独的一个世界。……这个世界里面除了你之外没有任何人,只有让你胆颤心惊之的可怕怪物,他们可不管你是不是新来的,只要你还是个人……,他们就愿意在你的脖子上面咬上一小口,面对空无一人的鬼怪城市,在生存与毁灭的边沿,你将作出选择
indienova.com/groups/post/100943
发起:Carmel.Chen 这世界精彩的 永远是那些灵光乍现 让人拍案叫绝的创意而更精彩的,则是把那些创意变为现实在游戏里体现……,努力的那些个人游戏开发者们将这些个人的创意传播给更多的人,让他们的游戏被更多人所知,所玩,所爱这就是我想做的事情我们的光镜工作室预计于……waiawaiayao: 我的第一款游戏就委托你们发行了
indienova.com/steam/game/1676840
从能够造成沉重伤害的铁匠,到运用魔药之力的狡猾炼金术士,你挑选的角色将挺身对抗女王卫队并执行你的致胜策略……你们能够齐心协力成为一支战无不胜的队伍,还是说你们的冒险将在混乱中沦为一场让人捧腹大笑的闹剧?……在旅途中,你们将有机会见证形形色色的环境与让人难以忘怀的震撼美术风格
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
分钟,让人腻烦)要设计一个合适的游戏长度,我们首先可以把一局游戏分成若干个阶段,分阶段的标志就是“Build……“负面的再开负担”,但是这还不足以致命,他只是让人有点不舒服,通过修改UI等让人方便了还好。……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
、战斗方式甚至“You Died”都和《黑魂》系列如出一辙,很难不让人往这个方向联想。……百闻不如一见,现在大家也在交界地驰骋一天了,是时候翻出这个陈年旧账来讨论讨论了。……在无限的压抑之中,主角只能一个人踏上追寻薪王的旅程,默默承担一切
indienova.com/steam/game/3288180
她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……她和她的工作朋友莱尼一起踏上了一段本应简单的旅程,但很快就变成了一张充满危险和欺骗的网。……游戏玩法第一人称探索体验(步行模拟器),真实感是关键
indienova.com/game/weird-dreams
艾米丽看到了一个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片药来“治疗他的流感”。……虽然这些药片确实治愈了他,但它们也让泽洛里斯普斯进入了他的身体和心灵。……在麻醉剂的作用下,他又做了一个梦,这可能是他的最后一个梦
indienova.com/game/ftl-advanced-edition
◎ 做你心目中的船长 - 多达数百种的基于文字的突发事件将会让你作出艰难的决定。……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
版本:Early Access
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