医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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在庸医医学会上发表通过进行大量庸医治疗,我们可以在庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生地位。……◆本纯属虚构,但是......本作品是一款恐怖风格傻瓜游戏,与实际疾病和医疗行为没有任何关系。……但是其中一些医疗失误是以实际案例为原型。好孩子们千万不要模仿,当然,医生也不要模仿

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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◎ 在庸医医学会上发表通过进行大量庸医治疗,我们可以在庸医医学会上发表案例,提高我们作为庸医医生地位……◆ 本纯属虚构,但是......本作品是一款恐怖风格傻瓜游戏,与实际疾病和医疗行为没有任何关系。……但是其中一些医疗失误是以实际案例为原型。好孩子们千万不要模仿,当然,医生也不要模仿

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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不过既然今天是日版发售日周年纪念,我们就在聊聊这个被很多人所忽视作品。……不过相较于初代,日版《超级马力欧兄弟 2》也引入了一些新要素。……,不过取消了双人模式,并且把这两个角色区分开来

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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评选“史上百大 RPG”中,本排名 58。……日版封面 虽说标题写是二代,但其实本是《四狂神战记》前传,二代结尾正是一代开始。……战斗与前作一样仍然是传统回合不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样角色

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决,它一定要靠自己力量去克服才可以……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要,应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

星帷之瓣(星帷之瓣)

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以RPG Maker VX Ace為引擎製。……經典回合RPG玩法,探索故事中豐富世界,與人們一同編織你冒險。……3.節奏明快經典回合戰鬥。4.多樣化角色技能培養系統,打造心儀戰鬥隊伍!

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……令人叹惋是,想要通过续来对其进行改进可能性微乎其微

自动、受控和随机:生成艺术游戏简史(上)

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一 、游戏程序化内容生成电子游戏主要依托计算机开发,因此,计算机的更迭自然会影响游戏玩法机制与风格形式……例如,在小朋友眼中,山峰上信号塔只不过是多个钢管搭建大钢柱而已。……既然如此,我们或许能从近代以来一些艺术、游戏、科技相结合的案例中,窥见游戏随机生成机制与艺术内容相互融合端倪

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空新娘(ドラゴンクエストV 天空の……花嫁,Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》发行日子……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠是被称为 Judgement Ring 系统

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲信,他很久以前去了另一次危险冒险……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

版本:Early Access


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