indienova.com/game/a-walk-in-the-park
您所要做的就是穿过这个完全正常的公园到达那里。只需按照箭头指示即可到达目的地。最终。这有多难?……多少橡子才算足够呢?
indienova.com/game/a-walk-in-the-park--1
您所要做的就是穿过这个完全正常的公园到达那里。只需按照箭头指示即可到达目的地。最终。这有多难?……多少橡子才算足够呢?
indienova.com/steam/game/2256450
距离所有的智能生命全部消失还有多久呢?……在人类世界的残垣败瓦间穿行,挑战数个程序生成的关卡,与居住在其中的古怪机械体战斗
indienova.com/steam/game/2055390
面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的吗?……会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”吗?会为了保全自己而忽视另一位正常人的求助吗?……这些车票会带着谁通向哪呢?
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
跳二张遥控透明牌靴【微/电(132,乄6530,乄0222)】 【微/电(132,乄6530,乄0222……跳二张遥控透明牌靴【微/电(132,乄6530,乄0222)】 【微/电(132,乄6530,乄0222……所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?
indienova.com/steam/game/3276070
轻松处理任何视频项目,无论是最新直播的精彩回放、战队的游戏展示,还是最难忘的游戏时刻集锦!……创作引人入胜的视频教程,制作史诗级游戏通关和攻略。……为您的队友录制超级清晰的操作视频并捕获不容错过的直播
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27512
最后一行代码,应该仍是之前的y+=vsp;上面的代码,是当无敌状态为真时,给主角一个颜色变化的效果,之后恢复正常……让我们测试一下,把水果樱桃拖到游戏场景里,按F5测试,效果如下最后,还是要设计游戏关卡啊,第一关该如何设计呢?
indienova.com/steam/game/1242730
(弹幕)一起玩的游戏目前处于早期阶段(界面还比较简陋,但主要玩法已经完善)目前仅支持Bilibili直播游玩方式……1:开始界面,输入Bilibili直播房间号2:进入游戏后,有俩种游玩模式模式一:弹幕可以决定每一个物体的生成位置及内容右键可以获得最近……生成的物体越难注意事项有些时候显示的房间号为临时房间号并且为了更好的游戏体验,推荐按照下面的步骤进行游戏打开直播间页面按
indienova.com/steam/game/1306750
随着剧情的推进,主人公的记忆渐渐恢复,被遗忘的真相逐步展露出全貌,一切的起因,也被缓缓揭示出来。……通过寻找道具、解开谜题等方式,打开上锁的门,解除前进的障碍,不断前进,一步步接近“出口”
indienova.com/game/rotaeno
节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚,风格多样不单调。更有丰富新曲目定期加入游戏曲库。……本游戏仅能在支持陀螺仪或加速度计的设备上正常运行
版本:Early Access
总页数:50
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