Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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这可是一个在九十年代就在做 VR 的男人,很多很赞的项目诸如 Just Dig it!……故所谓 Interactive Art 电子游戏应该是一个集合相交的关系,只能说某些电子游戏可算作互动艺术……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……◎ 引入全新的矮人阵营,由无畏的勇士魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险的深山老林中。……◎ 多亏了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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舍才能有得,卢弘业正是一个敢于舍弃,更计较获得的男人。……有钱能使鬼推磨,古人不欺我。……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命可只有一条

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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有点像占格子游戏,也很像围棋,对我很大启发。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

游戏化面临的几点批评

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譬如,如何定义好玩(或者其他所谓的游戏的优势),并且让其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……这种设计在游戏设计师看起来更像国企的打卡签到,游戏一点关系都没有。……但等级是否是一个区别游戏与其他概念的绝对因素?还是只有这个你们看得懂而已?

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……,到全国各地 造设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体,一方面积极参与生产建设,同时黑恶势力和落后思想作斗争……,唱响积极向上的劳动赞歌

暮雨流花(暮雨流花floain)

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答:别紧张,主题和复读几乎毫无关系,所以放心吧暮流系列的唯一主题只有孤独。……如果你喜欢暴雨时一个人呆在屋子的感觉,如果你喜欢孤身一人傍晚站在阳台吹拂夏秋交界的风,请务必尝试本作品本作内容是身陷孤独的少女以及面对这种孤独她所作出的努力结果……,是欢声笑语和冷寂并存的孤独之旅该游戏什么特色?

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈的论坛,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情:微商通过微卖翡翠饰品……某天,位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……(拍卖群群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

微商通过微卖翡翠饰品,他们会建立一个拍卖群,同时会在主流的论坛不定期的发翡翠软文招揽买家进群,实力的微商甚至会在百度帖吧买下一个翡翠吧或者玉石吧完全垄断话语权……某天,位女士来论坛发帖子诉苦,说某微商在拍卖群先后卖给这位女士多件翡翠饰品,价格由于是拍卖原因比市场价高了很多……(拍卖群群托抬价、忽悠买家,跟鸡抢饲料一样热闹,微商偷笑)看见小鸡渐渐长大,开始生蛋,我无比自豪,一个个鸡蛋就是母鸡对我辛勤劳动的回报

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

当然子也可以自己的子,但一个子不能有多个父。所以继承关系我们可以想象为树状结构即可。……但由于碰撞事件碰撞函数的区别,以及碰撞多个实例的执行顺序问题,这部分内容我们还得拿出来单独讨论。……其实碰撞事件碰撞函数还是很大区别

版本:Early Access


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