indienova.com/steam/game/1782570
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!
indienova.com/steam/game/1537480
《玉言·离光》是一款东方元素的独立单机卡牌游戏。……瑶山遗址有十二座墓葬,我们根据这个背景,在游戏中设定了十二个以地支命名的祭祀间。……都有机会触发随机事件这一关难不难我也说不准,我们只能帮你祈祷 五行卡牌,相生打法每对相邻五行属性间都会触发各自的相互反应组牌自由度、可玩度更高
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复了一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204
[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……另外,当你设计多人游戏的时候,你要考虑一个最根本的问题——他为什么要玩多人,比单人多了什么吸引他的地方……什么东西可以驱动他一直和别人一起玩,而不是自High?
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。………这么烂的吃豆人都能拿下销量第一,死肥宅的钱太好挣了,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王……,不多说了,有人敲我家门说要查水表)那是个月黑风高的夜晚,伸手不见脚趾,雅达利摸进了斯皮尔伯格的帐篷
indienova.com/game/cyberbots-fullmetal-madness
机甲决定了游戏的玩法,而驾驶员则决定了玩家将看到的故事情节。……地球的主要军队,“Earth Force”,一直在进行实验,他们的工作,以及可操控人物的行动将决定地球的未来
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
.所以我感觉可能要单独的写成一个类,但是实际上要比我想的难写的多.因为要精细的控制每个单位的运动路线,……写好了,可以控制升起和降落(当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈……..看起来效果很一般,视觉效果很一般,最后还是选择了材质系统 效果拔群左边动图压缩很厉害右边应该能看出来有明显的阴影了
版本:Early Access
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