小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101110

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101111

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

魔法日记(Magical Diary)

indienova.com/game/magical-diary

在这里,你可以结交新朋友,学习几十个法术,在学校的地牢里面对考试,竞选班级办公室,并试图为五月天的舞会找到一个约会……主要特点 - 设计你自己的角色- 追求与男性女性角色的友谊或恋情- 所有谜题都有多种解决方案- 超过七十种法术需要学习……- 解锁秘密的情节事件- 高度的可玩性——做出不同的决定以获得一个全新的故事

魔法日记(Magical Diary: Horse Hall)

indienova.com/game/magical-diary-horse-hall

在这里,你可以结交新朋友,学习几十个法术,在学校的地牢里面对考试,竞选班级办公室,并试图为五月天的舞会找到一个约会……主要特点 - 设计你自己的角色- 追求与男性女性角色的友谊或恋情- 所有谜题都有多种解决方案- 超过七十种法术需要学习……- 解锁秘密的情节事件- 高度的可玩性——做出不同的决定以获得一个全新的故事

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……alembic动画alembic动画在UE支持挺好的,但是在Unity(2019.2)需要导入package……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停

开发日志:《怪谈》开发记录(02)

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这类游戏没有太多的资料教程可以参考,如有不恰当的地方,还望大佬多指教。……11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……但是无论是动画切换或者过渡都无法实现这个效果,因为这类动画是之前就烘焙好了的,除非再单独烘焙个急停的动画,但是也不知道什么时候急停

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……并且根据音乐的想象力创意,在合适的地方加入有趣的细节特色,比如某个乐器的Solo或特殊音效。……比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?

会员:无限考试

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微博:无限考试

大卖(Sold Out)

indienova.com/game/sold-out--1

商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息经验。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……考虑顾客的占位、考虑顾客的喜恶,利用顾客商品的占位尽可能将利益最大化,才有可能坦然面对收租的房东

大卖(SOLD OUT)

indienova.com/steam/game/2301830

商业智慧在游戏中您需要具备足够的商业思维,充分考虑市场的变化,从市场变化中汲取信息经验。……思考什么时候该进货,什么时候该出售、什么时候该囤积货物等等。……考虑顾客的占位、考虑顾客的喜恶,利用顾客商品的占位尽可能将利益最大化,才有可能坦然面对收租的房东

版本:Early Access


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