cfan_yjr:学习制作游戏--时间功能的介绍 9

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25965

时间控件是在程序很常见的控件,计时结束后,就会触发相关事件。……你设置的变量值是让它等待多少帧,当指定帧数被渲染之后,相关代码就开始执行。……但是这还不够,因为玩游戏胜就有败。下一章,讲如何设置获胜条件和失败条件

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这么跟大家说吧,这个活动在好几个月前就已经雏形了,那时我和丹麦的合作方对初期的设想都很满意,于是他便表示很快会出一个活动具体策划……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

令和罕见物语

indienova.com/steam/game/2505330

主要以及重要角色国语配音。……关于一个无法被修复的BUG由于本作品是在3A500平台 MJ7201在统UOS上使用wine二进制翻译……一个免费的DLC公布在B站官号PV的置顶评论。请不要在评论区发布连接。会触发G胖的风控限流的

compass:更新一个demo录屏

indienova.com/u/astray/blogread/28394

更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、微13858053659

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

毛毛兔尤里卡(Bunny Eureka)

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给毛毛兔建一个世外桃源 植物可以生长毛毛兔会从最近的水井取水浇灌植物。……毛毛兔也喜欢在草丛玩。……目前设计了2个:书本和小岛 地下水系统不管多少口井,都是来自地下水,每日最多可用水上限

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们什么感想

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

然而,因为这两个三角形两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……教程的扰动强度也许有些过大

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

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