arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形。……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

宝可梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus)

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那是尚未有宝梦训练家或宝梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……主角冒险目的,是制作这个地区第一本宝梦图鉴。……配合栖息在自然环境中的宝梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝梦,又或是以对战消耗宝梦的体力来捕捉

周末游戏视频集锦 #36

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当拜恩被复活,以协助神秘的佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……凤凰骑士艾妮之所以降生在这个世界,就是打败传奇恶龙,这是她的宿命。……艾妮如果中途丢了性命,会不断复活,继续与恶龙战斗,直到恶龙倒下为止

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

不朽的 Ka(OkunoKa)

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一款难度很高的平台动作游戏,玩家扮演 Ka 来拯救世界。……游戏有超过 100 个关卡,BOSS,隐藏秘密,以及无数的搜集内容

极乐迪斯科(Disco Elysium)

indienova.com/g/Disco-Elysium

由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声。……由英国摇滚乐队British Sea Power 创的独特原声

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

to do:明天至少新增6个角色(美术+代码)或者12个角色图……后续几天都要那样的进度才行……真折磨人……,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了……虽然以正面的方式去呈现热点无可厚非,但是在那样的环境下,很可能一时利欲熏心,而往旁边一小步,成为可笑的小丑

版本:Early Access


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