绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中……Steam 账号被锁怎么

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……tinyurl.com/y2y4gh4s镜头脏污纹理:http://tinyurl.com/y2uxljfh时间点颜色修正

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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”、Insagram 账号、白门官网/图片:Rustylake这些真假难辨的信息都指向一个终点:游戏的秘密地下室……在接下来两部作品《内在昔日》与《地铁:繁花》中,锈湖故技重施,将游戏虚构的“记忆存储公司(Best……年的石油短缺危机教育 ARG《没有石油的世界》

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

神经穿越者(NeuroVoider)

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一款由 Flying Oak Games 制作的角色扮演类游戏,在游戏中玩家将身处未来的网络世界去打击网络里的邪恶机器人并摧毁它们的火箭发射器

会员:百里槿然

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:百槿然

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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Levelplay皮皮关游戏教育。 第一讲的内容过于简单,就当是熟悉一下 Unity 开发基础好了。……MonoBehaviour { MeshRenderer meshRenderer;// 代表被发现时的帧数(这里用帧数代表时间……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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目前打算业余时间去做这件事,不打算全职去做的原因是:1.我目前的预期中,第一个作品体量会比较小,架构会比价简单……ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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