我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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这是什么活动这将是一个为期一周的大型活动,从 10 月 24 日周一到 10 月 27 日周日,我邀请了二十多位来自香港……里面有很多短暂存在于这个城市的故事,如今大多烟消云散了,但心底的 V 城印记作家化为铅字,流传下来。……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(烧了的与尚未的)和传说的叠加

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作与配合……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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弗洛伊德认为,是压抑欲望的一种替代行为。……直到几十年后,他们的看法才会被更先进的意识所证明。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider的文章让我思考了很久

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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嗯,你它们赚大钱。毕竟,你可是个机甲技师! 作为机甲技师,你将不得不与现代世界的那些大型公司竞争。……你的工坊声望越来越高,大型公司也越来越不喜欢看见你的业务蓬勃兴旺。……要是不想竞争对手打败,就努力经营吧!

我是谁:从 Pyre 谈玩家角色的身份认同

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将 Pyre 入 JRPG 自然是一件危险的事情。我这样说,意指 Pyre 的内核实际上非常传统。……因此,亦或可以称之为“交互式注解”。……目前的测试反响很好,玩家迅速抓住关键词,确定行动方位,我们也不用人为的一堆解释文本告诉你什么该做、什么不该做

Esther的游戏手札:#111~115

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觉得自己牛逼想叉会儿腰的时候,想想每年我都多么渴望穿回一年前扇自己几个大嘴巴子,再想想工作到90岁的老婆婆会想用什么姿势踢死今天的我……,但她可是中国游戏开荒时代的活标本!……G 姓胖子,还有一个 LOGO 很像“云 A”的工作室推土机,但你们知道为什么它只是“全美最烂的游戏公司

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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这个特效适合俯视观察区域的情况. 如果身在雾中的话, 恐怕什么都看不清楚。……(这也就是深度测试的意义之一 --- 只让最近的那个点绘制出来)。……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #1

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这里一点我喜欢的独立游戏音乐,一般是冷门的那种。……在游玩过程中,我发现除了细腻的小女孩的冒险故事打动之外,它的原声带也异常清新动人。……这张真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains

版本:Early Access


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