交互戏剧的选择:冒进 VS 圆满

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David Cage 解释当时只是为了测试面部表情捕捉而撰写了尽可能短时间内能够用到大量表情的脚本,但公布之后大家就不断地问……二者在故事上一脉相成,Kara 描述人造人制作出来的过程,那是真正生命诞生的奇迹,Kara 逐渐有了手臂……二者同时意识到的是演出效果的加成,设想一两款游戏只有纯粹文字的表现,无怪技术永远是 Quantic

僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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猎手们,拯救这个感染的世界!一起迎接黎明的到来!!!……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

小一工作室:开发日志 - 主界面设计

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项目开发非常紧张,因为底层在重构,所以游戏内还不能展示,但迫不及待的想发表出来,那就先从我们的主界面开始吧……策划:先画为敬 ( 一位策划工作耽误的美术 )小编:哈哈哈哈哈哈哈 (内心不甘示弱)美术:还是我考虑一

千水:《众生相》7月研发日志

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馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……策划这块我最近相对来说比较闲,关卡设计我们准备先和美术搭出来一块试试大小,文案关于介绍方面基本搞定,数值……好啦好啦,说正经的,为了游戏能在水历3月旬准时上线,我最近在做boss战设计!

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏……一部机主身份不明的手机交到你的手中

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

集结成群(Horde Together)

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末日降临前,你能坚持多久?……和朋友们组队,搜寻装备,看看你能在末日世界中存活多久。……看着你的朋友怪物压倒……然后尽量别犯同样的错误。一起大笑、惊慌并尖叫!

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

版本:Early Access


总页数:50


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