明琪小梦:盗人讲座感想总结

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盗贼为了唤醒这个少女,来到了盗贼之街,拜托友人照顾这个少女,他一次次四处寻找魔法之,尝试失败后又开始寻找……最终少女魔法师的魔法之所救,而古雷达戴蒙德出现在众人面前,但在人们的协力,恶魔最终被盗贼与众人协力彻底消灭……而从魔王那偷来的会说话的魔剑,曾经也是一件器物,但是在魔王的使用迷失了自我

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

Global Game Jam 2024 总结和分享

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这些猫在土耳其虽然没有收养,却受到了每个居民的照顾,甚至能做保安!言归正传。……周六 12 点左右,泡了一桶红烧牛肉面,一年吃一次泡面,只在 Game Jam 吃,给香迷糊了。……试玩了一些很有意思的游戏,比如在佛主面前憋笑失败投胎成猪!哈哈哈!

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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最初的想法轻巧的让人兴奋,对制作游戏尚无经验的我俩,似乎也没考虑要为它付出多久,便在兴致之下着手行动了……也许是不满足只呈现一个玩笑这么简单,我们不约而同地严肃了起来:它得有大个头的 boss,得有像从动物园里跑出来的观众……——虽然有些最终并没有出现在游戏内不过队员们也算身怀绝技,作为回敬,他们可以使用各自的必杀主动打扫一场面

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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BEATWIZ是如何检测出来“副歌”部分的呢?……我们可以看出来这个曲子从比较安静开始,在一次“热闹”之后,稍微老实下来一点,然后再次“热闹”,然后突然的冷静下来……那么BEATWIZ是如何检测出“乐句”的呢?

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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BEATWIZ 是如何检测出来“副歌”部分的呢?……我们可以看出来这个曲子从比较安静开始,在一次“热闹”之后,稍微老实下来一点,然后再次“热闹”,然后突然的冷静下来……那么 BEATWIZ 是如何检测出“乐句”的呢?

小组帖子:RPG_Basic(25): 储存游戏的简单方式

indienova.com/groups/post/1759

根据按确认键时,menu_index的值进行操作移除obj_input对象内的储存previous_room……pause_key= keyboard_check_pressed(ord("Z"));//暂停-Z)来检测输出……按dash_key,可以在缓存地址,看到存档文件 为防止有人对存档文件进行修改,从而作弊,这里采用

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

可视化工作Pre-11 Pygame版Pre-10更新日志20210425使用二分,更好地检测碰撞

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

你需要进入学校,找到所有诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……一个基本的驱魔工具包可以让你成功地驱魔:EMF-用于检测恶魔和诅咒物体的痕迹。 小心!……神圣的蜡烛-它会帮助你找到诅咒的对象。 如果旁边有诅咒的痕迹,蜡烛就会自动点亮

House of Ghosts

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你需要进入学校,找到所有诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……一个基本的驱魔工具包可以让你成功地驱魔:◎ EMF-用于检测恶魔和诅咒物体的痕迹。 小心!……◎ 神圣的蜡烛-它会帮助你找到诅咒的对象。 如果旁边有诅咒的痕迹,蜡烛就会自动点亮

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