indienova.com/steam/game/1870020
当你某天醒来,发现自己头痛欲裂,并且失去了一部分的记忆,被囚禁在自己熟悉却又陌生的家里,你会怎么做?……你被愚弄,被欺骗,你是故事的主角吗?也许并不是
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
之后在奶牛关上有两个很有意思的评价——说真的,当时见这两个评价我都愣了,心里既窃喜又不安,好比孩子被拐卖的父母多年后与娃儿相聚……而从未玩过iphone手机的我久仰其非线性动画大名,看了不少相关介绍,发现苹果在UI设计上确实下了不少功夫……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(
indienova.com/steam/game/3404660
失落之岛 - 拓荒礼包此DLC包含以下内容:· 精英水手箱、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、乱之崩坏、· 铁矿石*8、陨铁石*4、铁玉*32
indienova.com/groups/post/29039
所以先来忏悔一下,自我批评,不过感觉没太大用。……本游戏的大概的思路已经有了,讲述一个男子被神秘力量传送到这个世界的故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
『你不累吗?』『你确定接下来的半个小时到1个小时都不会有其他事干扰吗?』『不先吃个饭再玩吗?』……,还不能退,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛被游戏禁锢了一般……』『今天没状态啊,有状态的时候没时间啊』『玩一会以撒找点灵感』……每次动手之前都会想的很多,所以让开始制作这件事随着时间的推移变的越来越困难
indienova.com/steam/game/686180
銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役:
indienova.com/steam/game/2947210
■STORY波奇突然在一个陌生的地方醒来,并被一只白蝴蝶带着往前走。走了一段路后,它遇到了一个女孩。……当宁静的日本散步道上的日常景色逐渐改变时,您可以体验到恐怖的感觉。……■PROFILE《《翌日》系列》这是一款恐怖游戏,主人公在游戏的各个阶段中,日常生活逐渐被恐惧侵蚀
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937
但是在实际开发的过程中,却发现“没那么简单”。……利用手头已有的成果组装成了第一版轮子组件,结果效果不理想,因为每个轮子都具有驱动与转向的功能,实际运行的时候,转弯时载具看起来像是漂移的感觉……轮子要具有可变的属性(修改轮子控制代码即可,Easy);需要为轮子提供右键菜单(我选择的是雷达样式的菜单,原因吗
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3245
对于《奇异人生》这种剧情向游戏,大多数玩家们游玩时的第一想法都是达到所谓的最佳结局,而主角又恰巧被赋予了时间倒流的能力……直到第四章自以为做了好事的Max和玩家们第一次体会到事与愿违的感觉,以及深深的无力感。……如此使用能力以达到人们心中的完美形象的做法是对的吗?这样的你还是你自己吗?
版本:Early Access
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