小组帖子:找一位3d美术一起做创意休闲空间解密游戏

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感兴趣的加Q 822084024 看demo

小组帖子:利用业余时间做游戏,求个美术画师~

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有兴趣的欢迎加Q:570886508

小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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游戏开发的进度怎么样?游戏到底何时能够发售?试玩版还会更新吗?这些问题铺天盖地,还源源不绝。……自十月试玩版发布后,我们收到了许多玩家的反馈与建议,经常问到的问题是游戏开发的进度怎么样?……,基本上所有场景都是可探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计(这句话是原画让我

小组帖子:求实习机会

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QQ:943068203微信:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

璇渊-梦馨:《光明重影》对粗制滥造说不 每个场景都凝聚心血

indienova.com/u/dream/blogread/1396

不久前国产横版动作游戏《光明重影》又曝光了一部分游戏截图,可以看出场景刻画非常有特色,从公布截图上来看场景细节元素丰富但又不显得非常臃肿……不久前国产横版动作游戏《光明重影》又曝光了一部分游戏截图,可以看出场景刻画非常有特色,从公布截图上来看场景细节元素丰富但又不显得非常臃肿……官方微信:搜索信号“光明重影”注:转载自3DMGAME

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗? A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34274

第八地图完成四分之三当然整体游戏也要继续进行,第八已经完成了大部分地图设计与搭建,还有一些问题需要细化……但是一直没有抽出时间来修改,但是现在已经修改完毕,我给主角换了更结实的绳钩,除非自己没有体力了,不然怎么都不会断掉了……开发者博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:RPG_Basic(4):DRAW EVENT, BACKGROUNDS, SCRIPTS, AND STATES(绘制事件,背景,脚本,状态)

indienova.com/groups/post/1852

scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本然后移除在obj_player……对象的检测输入代码,换成调用该脚本,主要在create和Step都要调用1次,create调用是因为要创建变量……事件:step事件:使用状态机创建脚本,scr_move_state,然后将原本obj_player的所有移动相关代码放置到该脚本内在

版本:Early Access


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