indienova.com/game/dragon-age-origins-awakening
Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés, Dragon Age: Początek……由 BioWare 制作的《龙腾世纪 起源》资料片"觉醒"(Dragon Age:Origins-Awakening……玩家可以导入并修改《龙腾世纪 起源》中的角色,使其更加个性化
indienova.com/game/math-classroom-challenge
设计一个安全而有趣的环境,让所有年龄段的人都能在愉快的环境中,在简单的音乐中学习数学,并解决不同复杂程度的可配置随机问题
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
角色切换新增 配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1……新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版……~更多内容持续更新中~
indienova.com/game/trainz-plus
开发:N3V Games。发行:N3V Games。……选择 Trainz Plus 会员资格中的一种,您还将享受到 Trainz 下载站持续免费的头等舱票
indienova.com/groups/post/29927
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/the-last-scape
《THE LAST SCAPE》可以使用游戏手柄或者只需鼠标操作,在舒适的体验中轻松控制。……无论年龄大小,任何人都可以享受这款游戏。……在这个独特的灵魂模拟器中,使用了 LIDAR 激光扫描数据以原始点云形式,实时渲染了数百万个点,来自一个包含超过十亿个
indienova.com/game/fabular-once-upon-a-spacetime
将《Fabular:亘古时空》添加到愿望单并填写此表格,让我们看到大家热情高涨的呼声!……在由程序生成的宇宙中踏上危险的探索之旅。……在银河系中开疆辟土,在激烈的近距离战斗中对抗太空骑士,拯救你的王国;升级武器、盾牌和装备库;密切关注重点资源
版本:Early Access
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