DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

上期我们已经完成了刷怪的主流程,但如何判定玩家已击杀所有怪物,游戏如何胜利,我们还没有撰写。……在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……修复计时器窗口的问题,我们可以把运行计时器和显示窗口这一套动作放到新的触发器

奇幻之海(Fantastic Sea)

indienova.com/steam/game/786420

在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……注意事项:如果玩家不习惯游戏中的日夜效果,可以在系统菜单(按ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果……;玩家也可以在“游戏选项”调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果;游戏中港口内的所有操作都会自动保存

DCaptain:Godot学习日志

indienova.com/u/dcaptain/blogread/22794

CanvasItem所有2d节点的父类,其子类有node2d 和 controlVisiblity :显示相关的参数……:1. visible:显示隐藏(联想记忆:unity .active)2. modulate:控制节点颜色……,子节点会受到这个节点颜色设置的影响3.self modulate: 与上面的相同,子节点不继承这个颜色设置

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009

这个教程将以绘制积分为例来介绍文字绘制的操作以及如何调整字体。……,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,因此下面我们要学习如何设置字体和字体颜色

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

这个教程将以绘制积分为例来介绍文字绘制的操作以及如何调整字体。……,所以要用“String”这个方法先把数字类型的分数转换成字符串类型才可以使用。……我们会发现这个分数很难被发现的原因是两个,第一是字体太小,第二是黑色的文字在这个深色背景上太不显眼了,因此下面我们要学习如何设置字体和字体颜色

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

indienova.com/steam/game/933710

Iron Ladies 2048融合了2048的经典游戏模式和网络黑客设置。……通过创建具有更大数字的方格来收集点,以使网络女士脱光。……特征:在新环境的简单熟悉的游戏玩法各种任务,让你看到女孩们的美带来更多成就

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……我是2d美术,前腾讯天美J1工作室的原画,觉得你的立案挺有意思的,不知现在进展如何呢?……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨细聊,有进展后我会编辑帖子同步

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢……这样就会给人一种发生碰撞然后被阻挡了的感觉了 hihibaibai: @顺子#3 我的意思其实是指那个c1c2c3是如何改变数字的……恭喜恭喜 顺子: @Linpean#16 @hihibaibai#15谢谢:D 芭蕉胖: 这个例子中设置

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29333

因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……默认函数_xxxx在子类中如何被调用?总是在子类的覆写实现之前自动被调用。……如何设置新的随机种子?randomize()17. 如何设置断言?assert a==b18.

游戏素养:理解世界的新方式

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《游戏改变学习》讲述了詹姆斯・保罗・吉如何理解数字原住民,并进而成为数字移民的过程。……一言概之,《游戏改变学习》讲述了詹姆斯・保罗・吉如何理解数字原住民,并进而成为数字移民的过程。……你可以使用设置、键盘/鼠标来定制热键,以标记其它信息页面

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