被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes 2)

indienova.com/game/buriedbornes-2

简单易玩✕再次严酷冒险Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……这些元素让您可以从无数选项中自由构建战术。……您可以有条不紊地构建自己的战术,也可以随机应变,通过意想不到的巧合发现强大的战术

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月发布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V反。……我个人体验下来相较V反,粉碎打击的判定帧数比较严格,如果可以熟练使用显然是很大优势,个人建议无论格斗游戏新老粉都可以针对性的练习一下

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的 Fin de siècle 学说不会更合适?……详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

杉果娘:杉果日报:《黑神话》虚幻5实机视频公布;《使命召唤18》正式官宣

indienova.com/u/ceasia/blogread/29155

大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……“你知道,我认为10年的等待是很漫长的,但我认为这是值得的,我们即将为游戏加入钓鱼机制。……本支持跨平台多人联机,可以进行多达8名玩家的线上战斗,服务器方面也将做出提升

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

抵抗

indienova.com/steam/game/2875270

一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。 可以自定义数值和关卡。……一款回合,策略的闯关小游戏。学习不同技能,抵抗不同的敌人。可以自定义数值和关卡

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)