小组帖子:颜色做了调整,提升有限

indienova.com/groups/post/32858

系列动作陆续画,先发这些吧。……,但是人物一旦类似了就和小兵无异 dlgame: @Simon#3 我觉得水浒108人里不需要自己脑已经有完整形象的不超过……完全可以主要角色上多做文章

战地联盟(Battlefield Alliance)

indienova.com/steam/game/681350

【游戏剧情】地球资源已经非常匮乏,无法满足人类的需要,为了生存,人类尝试宇宙其它星球上建设实验基地,……-节奏紧张:敌人会迅速干掉你的战士,而你也要迅速位。……【游戏玩法】-不同战士召集不同路线上,合理布置防御、近击、减速、远程

重构(Refactor)

indienova.com/g/refactor

开发:反手刀。……先遣部队测试群:809891580游戏特色模块版图构建:每回合获得放置一块模块的机会,自由旋转拼接,程序化生成的地图中规划出高效合理的防御路线……无尽挑战模式:通关全部基础难度后解锁无尽模式,准备迎接暴风雨般的压力冲击吧,不要指望你能坚持太久,尽早淘汰或者排行榜占据一席之地

小组帖子:[GGJ2017][Paris巴黎 ICAN分部]我就冒个泡

indienova.com/groups/post/962

他们讨论的各种我只能听懂30%,然后感觉我们小组药丸哈哈哈不过法国人还是很友好的呢,我开始划水稿子

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时48小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始漏出不可描述的笑容……我卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

这是当时的准备阶段,游戏的灵感是我在用激光笔逗猫的时候无意中射到镜子上了,然后就开始自动进入脑状态了……这是当时 48 小时做出来的成品:做完之后,有很多小伙伴觉得还行,于是我就开始脑商业化并成功然后开始露出不可描述的笑容……我卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

在微信小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……,在微信上传播自己的想法。……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

坏小孩(Bad Kids)

indienova.com/g/badkids

《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……,欢迎本贴留言,希望大家多批评指正。……我也会快马鞭推进制作进度,并在indienova上不定期更新开发日志,尽量2021上半年制作完毕

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……《背包乱斗》中,你将使用背包中的物品进行战斗。……排名模式中看看自己能达到什么位置!或者休闲模式中随便玩玩

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

发起:highway★ 经历了大概10天的严重睡眠不足,白天大部分时间不是觉就是打瞌睡。……就改成了helldivers那种逻辑,非瞄准状态下,射击方向和朝向匹配,这样键盘操作上,如果不瞄准……INTERCONNECTED LEVELS由于更新2.3之后都没咋用过,看了这个教程感觉要补习很多东西,新

版本:Early Access


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