indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……简单吧,老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会……,怎么办?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/history/626
(前两个对于老玩家还是免费的),可以看出制作组希望在这个作品上寻求不同的可能,以及完善《铲子骑士》中的这个世界……油管上还有一个二人合作现场演奏的视频,感兴趣的朋友可以看看。……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比
indienova.com/u/mrup/blogread/2354
在电子游戏中,赌博的本质就是两个字:随机。……《精灵宝可梦》里3D龙抓不到怎么办?《大航海时代2》里初期没钱怎么办?……而《Pipfall》无论从名字还是游戏内容上都能看出它是在致敬雅达利2600上的经典探险作品《Pitfall
indienova.com/u/daichaoren/blogread/7604
上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意的效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱的方式修改一下……,这样就可以很好的解决美术问题。……于是我们做了个新的游戏,一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨
indienova.com/u/turix/blogread/12303
为了这个名字也是折腾挺久的,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……不过把它放在游戏背景场景里就自然多了:对,没错,我们已经有了第一个背景场景啦。……于是乎,我们的美术大佬又给出了好几种地形的概念草图:恩...看起来美术工作还是不少呢,加油努力吧!
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯的世界里。……,但却发现只有一封信告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……Aress 与他的两个朋友一起出去冒险,以夺取王位并恢复他的家乡
indienova.com/groups/post/542
daqicheng: 两个小人一个月亮,,,能再详细一点不,不记得了已经quq@有猫的尾巴#18有猫的尾巴……Humble Ray#57 24关那个人和山羊,,求个提示 一旁冷笑: @Benmolly#64 注意人的那个……能不能稍微再提示下 一旁冷笑: @Benmolly#66 基佬 好多个基佬手拉手连起来的、名字里有“朋友
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