V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

機械螞蚱:《液化物LIQUID》steam商店公开,《江湖遗失录》玩法更新

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32914

每天都在自己给自己推进度套夹板 《液化物LIQUID》steam商店公开了,下一步即将推出demo,……并且根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接看小说的玩家准备奇遇版主角分男女,男性角色和女性角色是完全不同的两个人……,在故事听完的时候,获得重要装备或道具目前的进度是暂时做了一些场景图和基础设置,重新捋清思路估计还得需要一周的时间沉淀

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

indienova.com/u/1744264423/blogread/26045

今日共推荐3款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……真正能提供沉浸感氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100530

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能人以商单再续前缘

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003

那么什么是你的招牌呢?首先就是你擅长的技能。你擅长程序?策划?还是美工?擅长到什么程度呢?……首先得想清楚你的需求,你最需要的是什么类型的队友?……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人

Lo5t:Close Me:这款游戏需要爱

indienova.com/u/lo5t/blogread/21113

你觉得自己需要爱,你觉得自己没有被爱,感觉到自己对伴侣做错了什么,为此你一直寻找着答案——直到答案出现在自己的家中……同样探索的地方也随着时间变化而变化,这种忘我的用心程度格外珍贵。……虽然拥有好的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#01 怎么开局

indienova.com/indie-game-development/game-maker-handbook-01/

需要有足够多的时间,健康的身体,和支撑自己活到那时候的一点钱,一个人做游戏也是很快乐的哦!……我是一个很喜欢在团队中工作的人,发行是,开发也是,没什么比有志同道合的伙伴更令人激动的了,合作关系这种事情……,去外包的话又很难约到谁可以配合场景素材的风格,而且大概率约不起,于是就想出了这个“没有立绘,纯场景

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时的红色还需要调节音乐……普通和困难差的就不是太多 第四难度不予评价最后总结 :8分总共4个难度花了大概2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐……就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)