indienova.com/groups/post/100551
一直有想做一款app的想法,也有过一些创业失败的经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……快、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间的宣发推广和用户数据反馈进行迭代。……目前我在工具app以游戏化的形式落地上遇到了一些游戏策划上的问题,希望能找到业内的一些小伙伴进行合作交流
indienova.com/groups/post/32755
人们在这儿共作了21511次尝试,解决了2071次问题,能解决第一关的有294人,解决至少20关的有35……,右下为人类模型行走的步数(B取值25),而Y轴都是人类解决问题的时间中位数。……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效的
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,有批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……,我会花时间一一优化
indienova.com/steam/game/1608450
、反馈旅途中遇到的问题以及给出建议,并第一时间获得游戏的最新状况!……从村庄到墓园到地穴,消灭你的敌人,找回古老的遗物来帮助这个注定灭亡的世界里的居民。……在危机四伏的世界里杀出生天对付几十种不同的敌人,从僵尸、鬼魂、恶魔到来自地狱的BOSS,为你自己和这个世界的生存而战
indienova.com/game/multiple-views-objects
因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……因为意识之间存在不同处,所以高纬度意识将测试简化成三维空间的问题。游戏内容:根据视图图片组合出物体。……游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间。……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current
indienova.com/game/v-o-i-d--game
向老派的街机和平台经典致敬! V.O.I.D.……有两个角色可以选择,每个角色都具有不同能力。V.O.I.D.……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者
indienova.com/u/root/blogread/29854
- 可能的时间增减程度- 在脑子里预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢么?……),花短时间去玩一下别人做过的东西试试,然后分析一下在自己的框架里会是什么样,把好的不好的都记录下来。……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨和吐槽,有很多比较有建设性的意见和建议可以参考
indienova.com/groups/post/1194
第一次参加LD,感觉还是想法太大,有些超出了自己的能力,以至于完成度比较有限:没有足够的时间设计关卡、……谢谢指正,还是有挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否有收集家里物品的嗜好,我觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈
indienova.com/u/patheagames/blogread/3220
在过去的几周里,很多玩家都非常关心我们的游戏以后是否会开放种植功能,甚至有的玩家还建议,如果和艾米莉结婚的话……而且我们要告诉大家的是,种植功能的所有程序方面代码和大部分美术都已经完成了,并且是确定可以玩的,完全没问题……在过去的一年里,我们一直在调整游戏的玩法,也碰到过很多让人难以抉择的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.197 秒(地球人时间)