indienova.com/groups/post/29690
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓的扣血之类的设定棋盘是N*N的格子地图玩家开始时先可以……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……但是有被攻击N次才会被消灭的设定如车,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是
indienova.com/groups/post/100127
: @FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式……资料太少了,臣妾真的做不到啊!……Steamer: @FrozenAurora#2 那可需要不少精力来制作啊~ Steamer: @FrozenAurora
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又跟回合制的战棋战斗结合了起来……回合制的时间上面说到 AC!……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向
indienova.com/game/the-apocryphal-gensoukyou
根据河城荷取的说法,“Apocryphal Land”是以现实幻想乡为蓝本,收集了大量的资料开发而成,……于是,为了测试 NTRGear 和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝……四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛- 充斥了大量的 NETA:剧情不长,玩梗不少 ※配音演员※- 雾雨魔理沙
版本:Early Access
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