indienova.com/u/root/blogread/11868
因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source control打开了……,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在~ 嗯,就挺high~ 马上要春节了……,这小玩意可以随身带,接个耳机就可以撸high曲儿, 挺靠谱的
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/game/beer-factory
物流管理制造业通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……在 Beer Factory 游戏中,你工作的目标是出产啤酒,你需要进口和储存原材料、提炼、在罐中酿制……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒
indienova.com/u/root/blogread/29854
- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……,战术手电的属性和一些制作还有玩起来可能相关的点:- 电池电量- 可充电/不能充电- 如果不能充电:可携带电池数量……这样的话,在需要驱散敌人身上的黑暗物质这个前提下,战斗是否会有趣,另外BOSS战是否也遵从这个逻辑
indienova.com/game/gas-station-simulator-party-time
冰淇淋时间派对时间引入了冰激凌摊位,它拥有自己的小游戏和互动,不仅进一步补充了派对时间的主题,还让你在加油站上又多了一件事可做……小东西和不那么小的东西,比如一个平板电脑类型的设备允许你从任何地方访问电脑。……不再需要横穿半个加油站去检查设备或设置订单。同时,我们还引入可以在整个游戏中探索发现的收集品
indienova.com/groups/post/33501
发起:3436826031 星渺: @3436826031#0 傻狗没什么可研讨的,乱发东西
indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light
开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……作为魔法学院的学生,卡特琳娜在这里已经学到了很多东西,但没她尚未准备好前往新的冒险旅程
indienova.com/u/gadqq/blogread/23238
所以重叙事类的游戏,我不考虑它的重复可玩性,我只要求它在第1遍带给我所有故事给我的震撼,我就绝对可以给他满分,我不需要重复可玩……这个需要我去做一个线性的剧情吗?不需要?这个叫环境叙事。这个也是很多游戏都要做的一个东西。……当然这也是一种游戏体验,就是熊孩子体验也是可以的,但你要把体验转换成一种我跟孩子之间的一个情感基本,这个是一个挺需要花时间去研究的一个东西
版本:Early Access
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