我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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游戏介绍 如果您的大脑存在其他人格,会怎么样?……虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。……多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑的其他人格对话的场所

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

【风农翻译】像素宝典 #8

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这节可以搭配之前翻译的视频的动态模糊部分一起食用。……我从 Vlambeer 的演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

模拟人生 4:扩展包 - 乡间生活(The Sims 4: Cottage Living)

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可以在森林和林中的动物们做朋友,还能去镇上结识当地人。……的牛奶,而鸡会在鸡舍下蛋。小心喜欢恶作剧的狐狸——这些讨厌的小动物最喜欢“捣蛋”了!……自给自足——新食谱和地段挑战要求每一餐都采用新鲜的食材,并且孩子们也能在厨房和花园中出一份

淘卡宝卡:厨房(Toca Kitchen)

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然后等待你饥饿朋友们的反应…… 我们创作这款适合孩子玩的教育性应用,让泥饼焕然一新,完全是孩子们喜爱的虚拟改造……Toca Kitchen 支持各年龄段的人免费玩耍,是发挥想象的极好方式。……请放心,本款应用适合孩子孩子们可以随心所欲玩耍!

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

版本:Early Access


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