indienova.com/game/dcs-world-p-51d-mustang-operation-charnwood-campaign
查恩伍德战役由喷火 LF Mk.IX:埃普索姆行动战役的制作小组开发,是一个基于 1944 年 7 月诺曼底上空历史事件的……查恩伍德战役再现了 P-51D 支援盟军突破诺曼底,并最终占领卡恩的任务
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之前也学了一个月的UE蓝图,可视化编程的优点就是可以规避掉很多低级的语法错误。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差……之前有考虑过新的游戏使用UE制作,借助EPIC提供的那1200w的素材做了个小demo
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然而在其被审判后,加尔鲁什借青铜龙叛徒凯诺兹的帮助成功逃亡到 35 年前兽人的故乡德拉诺并干涉历史,作为……“先知”阻止其父格罗姆·地狱咆哮喝下恶魔玛诺洛斯之血而臣服于燃烧军团,在旧部落的崛起之前创造出一条平行的时光之路……“钢铁部落”对艾泽拉斯的入侵很快被粉碎;此时,由大法师卡德加与萨尔率领的艾泽拉斯精锐则展开了一次快速的突袭
indienova.com/u/yuhua/blogread/11922
做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影 算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694
即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 加商务经理微信
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林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
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到现在终于感觉美术风格确定下来了,不过这个也就意味着之前的 ui 和人物图要重新改了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
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