这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的?

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什么会选择这样一个题材做游戏?带着好奇,我们和游戏制作人汪小小聊了聊它背后的研发故事。……“我需要为剧情,剧情的某个阶段找一个更适合它的玩法。……之后会去做什么类型的游戏,会采用什么样子的收费模式,这是一个比较长期的目标,可能需要更多的反思和沉淀吧

Onyx:[实现思路拆解]车厢的溶解出现效果

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在其移动回“车厢”的过程中,需要一个酷炫的效果将“车厢”场景与当前场景联系起来。……制作过程拆解:1. 首先进行骨骼绑定,之后一起导入Unity引擎 每个需要移动的部分绑一块骨头就好。……最基础的:uv坐标是U向与V向两个方向的连续变化的量,直接采贴图 然后:Position也是连续变化(

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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而2V2V2需要的更多是玩家的灵光一闪,对于场面局势和混乱状态的瞬间理解和判断,这与大多MOBA玩家的策略理解相通……他们将格斗游戏的精华诸如“差合”、“确反”、“帧”、“择”等元素“藏”进了游戏机制里,新手玩家不需要理解复杂的规则……是呢,为什么不去实现一下呢?那么多人长大去做了自己儿时期待的游戏,下一个什么不可以是我?

电脑姬KARIN(Under the Sky World)

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进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵, 玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……进入时却意外发现游戏遭到病毒入侵,玩家需要找到邪恶的骇客,阻止这个虚拟世界遭到破坏!……有一个尼特族的哥哥,而她对这样的哥哥感到厌恶

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微信的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我做的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没………给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……构思每一次制作或者尝试一个项目,都需要首先进行构思,对你想要做的事情有个相对来说比较全面的设想,比如原理……所以还需要有变量或者其他什么东西来判断当前需要判定的是哪个音符

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上是一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分是外包给画师制作……建议新来的玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

羽化:Day 14

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虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要的美术资源非常少。可以做!……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #4 从理论的角度简单聊聊关卡

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不过在那之前,我们需要明确一个概念,“目标群体”。……因此在接下来,我们需要制作第一关的场景,放置怪物,并且设置这些怪物掉落什么物品、击杀后奖励多少经验值。……;基于克里夫的强度放置怪物,分布到场景中;设置关卡中怪物的掉落物;制作一个大门,当克里夫携带钥匙来到大门前时

版本:Early Access


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