Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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今天推荐一个我充满童真的一个游戏! 说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西

冒险小子(Adventure boy)

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角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条

冒险小子(冒险小子 Adventure boy)

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角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……升级技能最多能提升5级,5级后技能发生质变,会多一个词条

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

Aka Time VR

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这是一个策略类动作VR游戏,是由中国团队开发,很需要策略。你不动,敌不动;你一动,敌越动。……每一关都有精心设计的boss,每一个boss都具有独特的外形和特殊功能,因此你需要掌握策略,才能过关,……进入游戏后,你仿佛进入一个科幻世界,四周有大量敌人,他们向你攻击,你需要小心翼翼的躲子弹,甚至像电影一样

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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只不过在《凡人物语》中,前面的体验使我们对雷德莉注入了感情,在世界和雷德莉之间,需要作出取舍,而此刻,……游戏与数学一样,我在之前的文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题的行业。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚

版本:Early Access


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