小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

最终幻想 15(FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION)

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本游戏提供各种丰富额外内容,而且支持超高分辨率的图形选项和 HDR 10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……版本,搭配尖端科技的强大功能,包括支持高分辨率画面显示和 HDR10,立即来畅玩这款画面精美且精心制作的……15 普隆普特最终幻想15 伊格尼斯最终幻想15 在线扩展包:战友最终幻想15 助力礼包+最终幻想

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

千猴马专访《Wandersong》开发者:做一款独一无二的游戏

indienova.com/indie-game-development/interview-with-greg-lobanov/

你是怎么想到这个主意的?事实上,在通关游戏后,连我自己都觉得真的能用唱歌拯救世界了。……因此,在这的前部分,我围绕着时间的想法去思考。……我认为这一对大部分玩家是有意义的,这就是我的目的

2018-09 媒体评分

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荷鲁斯站62坦克战记 异传 -末日余生-62盲61SNK 女中豪杰:狂暴双打60黑色五叶草:四重奏骑士59V……燃烧的桥74CAPCOM 经典街机动作游戏合集73转移70暗影:觉醒69V 拉力 469销毁完成66艾丽娅……议会:第四 燃烧的桥65众神:解放62超级诱惑 247 iOS字母熊 284影眠之地76

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时 3D

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

系统关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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而近期,制作组一边在更新补丁优化本体,另一边居然还悄悄完成了新角色的制作,突出一个高产!……纹、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中能构筑出怎样的独特连招。……这也可见制作组的诚意,以及火力满开的效率

版本:Early Access


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