Resident Evil 4 经典手提箱(Resident Evil 4 Attaché Case: 'Classic')

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效果:火药更容易掉落。复古的设计隐藏着火力第一原则的主张。由真皮制成的“经典手提箱”登场。……效果:火药更容易掉落。 ※可从打字机的“定制手提箱”中变更

赛博甜心:节日庆典(CyberHoney: Fashion - Celebration Clothing)

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在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果。……游戏 DLC 存在一定的服装暴露,详细效果请看截图,希望您关注这点。因此此产品不是适用所有玩家

愤怒的小鸟三部曲(Angry Birds Trilogy)

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》为题材的动作游戏,游戏由著名的 Activision 公司推出,给玩家带来了高分辨率的大屏幕的震撼效果……,让玩家的体验效果更加的完美

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……另外在一些随机时间点给飞弹的运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果。……实际效果更多游戏实际效果:如果您有什么其他设计思路和想法,欢迎留言分享

LiuJunLiang:Unity3d实现扭动挤压浏览效果

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实现角色UI浏览效果 最近的项目中,想做到一种能够吸引眼球的一种角色选择浏览效果阅读原文获取Demo源码……:blog.liujunliang.com.cn最终实现了下按如下图这么一种浏览效果:·效果图一·效果图二可能要实现这么一种效果用动画插件会很快……,但总感觉有点大材小用这里我向大家分享一个极简方式来实现这么一种效果目录结构如下其中Items有4个Image

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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考虑到与场景、灯光、交互等各种情形,以及很重要的性能,我们针对角色也进行了较为完善的效果调整。……同时操控镜头的效果也与过场的无缝接入切出上的感官有着比较大的关系。……如下是某一过程的片段(精度压缩的很严重)场景上也在打磨场景细节与灯光效果,以追求更好的画面现在内容上的一些设计与效果表现

不是地下城:暴君的棋局(Dungeon No Dungeon: Tyrant's Endgame)

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合理分配资源并使用补给、建造建筑、构筑战斗效果等来增加己方阵营的战斗力。……- 建造建筑:通过消耗木材资源在棋盘上建造形态各异的建筑,不同的建筑效果和生效范围各有不同,并且建筑无法移动……- 构筑效果:通过消耗钢铁资源选择各种强力的战斗效果,选择合适的效果往往可以达到 1+1>2 的效果

Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员……www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113加QQ的时候请务必备注3d动作设计或者粒子效果设计

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

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用数组记录的方法是灵活的,你可以在外部定义好各种buff的名称和效果,最后只要调用现成的函数即可。……f.call("buff,""add","buff名",“buff值”"buff时间")//加入新的buff效果……buff名")// 移除特定bufff.call("remove","all")// 移除所有buff效果

星之传说(星之传说)

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特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻的世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计的魔法粒子效果,烘托更好的战斗气氛。……6 多种武器可供角色选择,合理搭配可发生奇特效果7 猜角色不同的弱点,考验玩家的直觉,策略

版本:Early Access


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