小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事”的方法吧……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在

流贾君:Gamemaker的奇怪小技巧005 - Steam成就与更新后恢复/添加Steamworks相关功能

indienova.com/u/lukeee/blogread/31091

Steam成就系统杠上了,在Yoyo官方论坛查了一下并且更新Gamemaker与IDE调试成功后,留个方法给大家……如果你的Steamworks功能最近在新版本里无法正确使用,请参照以下方法进行调试。……1、首先按照之前的方法下载、更新"Steamworks Ext",并且导入自己的项目里

可爱的苏卡:大西瓜(Cute Suika: Big Watermelon)

indienova.com/steam/game/2740000

创新方法现在推出新颖而有趣的方法,包括使用道具来解决困难情况,摇动容器,以及多种游戏模式,例如速度模式……,救援模式……你将可以通过多种方法来享受游戏乐趣

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

这个方法不行就换一个方法,从插件中获取方法,不断的测试。忙完以后整个人都傻了好几天,脑疲劳

骷髅果酱(Squish)

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向你的朋友展示你是最好的狂欢者 无论你是想直接压制其他玩家,还是想在边上开派对时活到最后,都有很多方法可以狂欢起来……在你可以推开障碍物和躲避来路不明的威胁之前,只有少数控制方法需要掌握。……然而,掌握控制方法并确切知道如何操纵地形来生存,则是另一回事

包装盒大乱斗(Tilt Pack)

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欲知其是如何动作不是一件难事,但想要了解高效率取得胜利的方法,则需花费一段时间。……找出方法,尽快将对手赶出场外,并尽最大可能避开出乎意料之外的战场障碍物。……多彩有趣的人物们- 最多可实现 4 人一起玩的对战- 令人哭笑不得的移动式战场- 玩家能够想像得到的最为简单的操作方法

intelHEART:《星云战记》开发日志3

indienova.com/u/intelheart/blogread/1588

代码结构左侧动画的制作制作方法:将所有右侧资源y轴旋转180度制成资源prefab,按照上述流程制成动画……要实现的效果:先翻转,再转向; 需要的是通过转动的方法实现转向,而不是通过直接赋值right向量进行。……实现方法:将火焰效果添加为Character的子对象,当处于喷射状态时,使得此对象可见,使用协程,2s

游戏设计工具 #5:Postmortem

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当然你也可以发明自己的方法。……为了使其对于后来的项目有效,你需要不同的方法。……your next project will have a rocky future at best.至于方法

建立自己的王国(Make Your Kingdom)

indienova.com/steam/game/964020

为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法。……让您想出各种方法,以便满足城市内所有市民的日常生活所需,并赢得市民的全力支持。……为了达成城市发展的目标,您需要用最合适的方法

Lanza:cocos2dx使用物理引擎时,容器节点的变换问题

indienova.com/u/lanza/blogread/7684

我们来看一下物理引擎的一个关键方法:PhysicsWorld::stepstep调用了update,我折叠了……这时,我们需要观察getNodeToParentTransform()这个方法是如何计算变换的。……我折叠了getNodeToParentTransform方法中一些无关的部分

版本:Early Access


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