弥漫之雾(Rising Mist)

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掌握捕鱼、农耕、砍伐树木等技术,或与其他工匠联系,获得酿造药水、制作护药剂等方面的知识。……乡镇和风景多故事结局多个难度级别华丽的手绘风格以及高画质的风景和人物建模寻找古老的传说、神话生物和龙恢复 奥克特拉 (Occoterra) 的和平,探索整个魔幻世界资源管理制作药水

第三只眼(3rd Eye)

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在第三只眼被完全染红之前使用眼药水,便能让它恢复。主角古明地恋能够读取人心的女孩。……铃仙•优昙华院•因幡分发药水的成熟大姐姐。游戏中的登场人物绝不只这一些,敬请拭目以待

弥漫之雾(Rising Mist)

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掌握捕鱼、农耕、砍伐树木等技术,或与其他工匠联系,获得酿造药水、制作护药剂等方面的知识。……神话生物和龙◎ 恢复 奥克特拉 (Occoterra) 的和平,探索整个魔幻世界◎ 资源管理◎ 制作药水

金克朗酒店(Golden Krone Hotel)

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把阳光用作武器对付吸血生物• 开创性的药水鉴定系统,值得你冒险一搏!……酒店 • 总计 10 层,还有 9 个额外的分支夹层,6 个 Boss• 种类丰富的魔物• 40 瓶药水

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

那么这周没有什么太多的实质进度的话,我正好来仔细说说之前自己觉得还比较有特色的麦子的shader吧,首先看下实现效果……在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个假法线,直接去乘光照强度怎么样…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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然后再制作拖动卡牌使用的效果,可是不巧,一个小小的效果卡住了我很久。……但这只是一个悬浮效果,你的鼠标挪开了,又要把层级关系改回去,这太麻烦了。……杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好能覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了,又会怎么样

版本:Early Access


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