游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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游戏里同样有这样的角色,比如《英雄联盟》中的恩,在她很小的时候就经历了父母双亡,在那以后她只身前往弗雷尔卓德拜师学艺

独立崛起:始于游戏,终于精神

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即使其间巨头垄断与线下零售彻底摧毁了独立制作的商业可能,游戏开发作为一种爱好从来没有断绝

Wholesome Direct 2023 游戏情报汇总(下)

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现在她一直从事着一份无聊的零售工作,只能眼睁睁地看着 2000 年越来越近

《王国:80年代》:流行文化狂欢背后,一则关于自然与城市化的思考

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从木屋营地、沙滩攀爬架、林中瞭望塔到童子军零售小摊,甚至连跨溪木桥的样式都力求真实还原

《恶霸鲁尼》与开放世界游戏设计

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他们争取让《恶霸鲁尼》被封禁,而这样的努力并非徒劳无功,英国和美国的许多大型零售店拒绝销售该游戏,巴西则是全面禁售

媒介、技术与日常生活:《铲子骑士》与怀旧

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值得注意的是,任天堂批准了《铲子骑士》amiibo 的发行,这款游戏中的角色便同马力欧和林克等角色一起出现在零售店的展示橱窗里和复古游戏玩家的家中

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.17

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图片:gi.bizHumble Bundle 累计筹款超 2.5 亿作为全球最知名的游戏慈善包零售

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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干活也算灵巧,对我还是挺照顾,那时候我工资一个月好像才300块,我记得第一个月发工资的时候挺激动,我赶紧去批发市场买了一台世嘉

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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想要发行游戏可不是一件轻松活:发行商必须评估游戏质量,设计光盘包装盒,交付工厂进行大规模压盘,配送宣传资源,与零售商沟通出货

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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想要发行游戏可不是一件轻松活:发行商必须评估游戏质量,设计光盘包装盒,交付工厂进行大规模压盘,配送宣传资源,与零售商沟通出货

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