indienova.com/groups/post/101682
最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的……人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是一些大致效果图
indienova.com/u/granvallen/blogread/36234
接着试着实现一个简单的2d水体倒影和水深效果方案, 以期让水体与其他物体的交互看起来更生动.……最终实现了如下图的效果,我在我的博客这篇文章复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现中记录了这个实现过程……, 有一点点长...
indienova.com/steam/game/3185720
设计自己的技能组合,每次创造不同的协同效应;利用有限的资源,互相转换合成获得理想的技能组合,调试发挥最大的效果……设计自己的技能组合,每次创造不同的协同效应;利用有限的资源,互相转换合成获得理想的技能组合,调试发挥最大的效果……游戏有丰富的积累充能方式,以方便玩家编辑多样的技能链条游戏还有丰富的装备:鼠标范围索敌,自动索敌,移动攻击
indienova.com/game/table-tennis-toon
例如,您可以结合 上旋球和 权利旋转效果进行拍摄!……有四个统计数据: ◎ 速度◎ 功率◎ 控制◎ 效果你会选择一个平衡的角色还是一个专门的角色?
indienova.com/u/sarah
已经有制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进
indienova.com/u/huayigame/blogread/7679
改良僵尸听力AI行为;战斗场景中,增加潜行和跑步手动和自动切换控制;睡觉不减精力和心情;优化特定大场景有相应的保底资源……;物品自动整理;增加僵尸被暴击的显示效果;首次生病弹出治病教学;坏掉的食物可以堆叠;滤水器耐久提示UI
indienova.com/groups/post/100522
兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
有很多问题,都是靠发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音的软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋
indienova.com/u/duelyst/blogread/27987
这一部分的分类比较抽象,如果你有不同的理解可以在评论区提出。……这里使用光环类效果来做说明,时机可能不会直接出现在文本描述中,但是在效果执行的程序中存在。……【事件】,如果满足效果的生效要求就可以发动效果
indienova.com/u/iwse/blogread/27782
解决方案则是添加一定的动效,具体可以有:①将标题LOGO赋予动效(使用蒙版添加flash效果,呼吸变形动画……)②摄影机不再静止,而是让画面跟随镜头有前后左右的变化③添加粒子特效模拟火花、飞絮等④为主界面划分区域……垂直抖动③水平抖动2.4辅助反馈设计2.4.1手柄抖动手柄的抖动反馈往往依附于屏幕震动,其出现的条件有
版本:Early Access
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