orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

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第120周以及版本20230526大家,欢迎来到又一周的开发日志。……这个技能的效果是为目标加上一个特殊属性,允许其吸收一次来袭的物理伤害,并将伤害效果转化为医疗效果。……也许,我该开始为7月份的19周年活动准备点什么

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……嗯,谢谢大佬指正,我们现在也正在加强纸片人的立体感以求能更好地跟3D背景融合,下个版本希望会看起来一点……: 使用什么引擎在开发呀?

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

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我设想是一个大区域和另外一个大区域)直接的连接又添加了在单个ROOM里不同小区域房间切换的zelda like滑动摄像机实际效果如下……幼儿园的小朋友们就会各种呼吸道感染、感冒咳嗽等等各种小病接连不断,看着一群小小孩儿这个咳嗽那个呕吐拉稀什么的……希望病毒长长眼,多突变一下,对载体一点儿,流点儿大鼻涕什么的就完了

蒐藏馆工作室:【预告】丨中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》众筹即将开启

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中式梦核恐怖解谜游戏《杀青》将在11月12日开启正式众筹,希望大家点个【看好项目】支持下我们 大家,……然而,实现这些目标都需要资金的支持,如果想要更好的最终呈现效果,可能目前的预算有点难以支撑我们很好的做完游戏……众筹回报内容有什么

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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什么本月进展这么大?……开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我这里是没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角是材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境

orochi2k:开发日志#108 一段剧情上的峰回路转

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第105周以及版本20230210大家,欢迎来到又一周的包含了一些可能你没有想到的事情的开发日志。……你会知道阿腾教徒在大图书馆里拿走了什么,以及这件物品的异常效果。因为你将亲眼见到一位盟友被其击中。……从而,在数值上影响恐惧效果的成功率

地牢迷途(NeverReturn)

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星罗棋布的天赋加点 游戏拥有着极具特色的500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法的天赋分支,……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……3D视角与独特美术风格 游戏采用3D的自由视角,能够非常的展现出角色多样化的动作性和技能效果

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……二是粒子效果,空气中沙尘的粒子,角色移动产生的尘埃之类。还有就是沙漠中的热浪

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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但是……嗯……为什么感觉缺点什么呢???……方法我已经忘了,因为我定制常用笔刷之后就把如何操作的记忆给删除了。……如果你有的Aserpirte绘制技巧,请分享给我!(转发自:原日志地址)

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