SingleDogs:曙光似乎就在不远处

indienova.com/u/singledogs/blogread/11610

没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> < 两个城市的地图已经制作完成,手机上看,效果还是可以的……最后我提出了一个最笨,但是可以实现效果的方法,将这个问题暂时的跨越过去了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在Cocos Creator中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

那么,有什么“奇技淫巧”,能够让我们在 Cocos Creator 中更容易地产出可信的人物渲染效果?……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

indienova.com/steam/game/1118100

没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?……·天赋系统——进攻、防守和辅助三系的天赋,不同的搭配会打出意想不到效果

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知……尽管这一次重启众筹,还不知道是为了什么,但是根据在 Kickstarter 网站发出来的图片,估计不是新的资料片就是续集……估计这一次很难达到上一次的效果

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

indienova.com/u/maozhua/blogread/28710

比如在一段游戏背景音乐中乐曲中使用了什么乐器,以什么节奏开始、以什么单音作为结尾,也就是说MIDI文件本身并不包含波形数据……电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟、音色变化万千的游戏背景音乐效果

精灵之息:草稿箱3

indienova.com/u/ccx01/blogread/29973

虽然我也希望使用纯色块,但好像我的美术能力不足以支撑我脱离黑色边框进行绘制= =这种方块很好画,但好像没什么特色……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

indienova.com/game/hidden-through-time-2-myths-and-magic

寻找物品以推进到下一个阶段,并探索每个时代的故事情节,谁知道接下来你会发现什么秘密!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过……为什么不尽情发挥创造力,绘制你梦想中的地图呢? 你还等什么?快加入我们这迷人的时空之旅吧

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

,湿度,光照度等等数据,在各个气候系统中定时刷新,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等.那么这周没有什么太多的实质进度的话……同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时,不同面因为受光强度不同,颜色深浅不同.如果此时直接上贴图的话是什么样呢…….单看这丛麦子感觉不太明显,等到我的场景更为丰富一些再贴一个更大一些场景的黄昏效果.那么在整个shader

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)