indienova.com/u/jonnovia
个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权
indienova.com/groups/post/1366
发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱买OTL Di_penguin
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……btw steam买的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了。……但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为快,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处的点点滴滴
indienova.com/game/christmas-race
你也可以在店里买新的角色和雪橇!圣诞节快乐! 特征: - 非常滑的斜坡!- 漂亮的装饰品!
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
这游戏可以说是我的人生导师了罢......我整个“用复杂的事件块来试图做一些插件才能做到的事(即便是很简单的插件)”这个思路都是从他那里来的……这个应该在挺多游戏里都有的,我记不住具体来自哪了
indienova.com/steam/game/2887910
解锁独特英雄,还支持自定义,从希腊泰坦到日本神祇,英雄们来自世界各地!……每场比赛都有新惊喜和挑战——没有哪两场比赛是一样的。崛起吧,夺得荣耀!
indienova.com/game/ban-the-prologue-of-gucha-gucha
⚫︎ 从袭击的恐怖中反复挣扎逃脱,令人窒息的无限回廊随着故事推进,玩家操纵的角色将变为抱着年幼妹妹的某名少年……房舍极其宽广,因为无论哪处都充斥着相同的景色,你恐怕难以得知自己正身处何处
indienova.com/history/411
游戏讲述了主角在一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是买牛奶……、买肉、去图书馆还书之类的。……而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束
版本:Early Access
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