皮可皮可地牢(Pico Pico Dungeon!)

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简单操作即可畅快游玩 Roguelike RPG!休闲却又硬核!充满高难度挑战!……这是什么样游戏? 简单操作即可畅快游玩回合制 Roguelike RPG! 如何进行游玩?……制作人员名单 ■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐

小组帖子:(非求职应聘)希望能和志同道合的朋友一起做游戏

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我现在可以做只要资产到位都可以包括像UE地编,场景的制作和灯光。……然后一些简单的蓝图,像给动画加上声音,粒子特效,AI自动寻路等。……当然我也理解现在制作游戏不易,可以为爱发电,不计薪酬,只想在游戏制作人员表留下我名字就行

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

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2024-1-16做了一个临时空中靶子,简单测试了下,还行打算重做两种计数靶子,把上下左右攻击做全……)简单重绘了两种计数靶子素材,并导入到了引擎里,可以开始制作功能了2024-1-19开始做两种计数靶子新功能了……,备份下做了一个简单的小怪受击系统,把移动和攻击行为补全,就能当小怪模板了

水魚神:(Steam独立游戏开发) 程序+策划 招美术大大合作!

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操作介面简单易明、物品 / 技能 / 装备 自由配搭度高。游戏内音乐、音效悦耳。……(故事中游戏开始前已出场的人物均有描述,包括主角)基本的人物之间关系预期制作的系统描写 / 说明……(包括 战斗系统、记忆系统等等...)预期制作的支线任务名称独立游戏开发 招募合作队友招募位置﹕画师

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

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(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集,或者项目经验)。……因为出国留学时候,学校很看重项目合作中沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖桌游……,和一些简单的3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术、策划、游戏音效

玩具赛车 2(Gotcha Racing 2nd)

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制作自己唯一无二车辆。操作自豪车辆,在大奖赛获得冠军吧! 配件有700多种类。……用得到奖金,制作更强力车辆吧。可以用剩下配件强化车辆。能制作独特车辆吧!!……享受简单的操作,愉快DRAFT,能使用各种配件的制作模式。单人,多人都可以参加各种游戏模式!

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单的用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化东西,对角色的制作,也有了更深理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下小工作

埃及赛尼特棋(Egyptian Senet)

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埃及赛尼特棋 (古埃及游戏) 神秘来世之旅 - 法老图坦卡最喜欢消遣活动 图坦古墓中发掘出全球最古老桌游神器……这个时期流传下来一些描述表明,棋局不是两个人下,而是由已经不在人世棋手和一个无形对手对垒,有人将其诠释为已故棋手自己灵魂化身……埃及赛尼特棋是一种结合了运气和策略游戏,很有挑战性,具有逼真的古埃及神庙照片,还有制作精美的古老石棋盘和棋子图形和动画

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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其大致的制作周期很简单,以投入 100 个小时为单位,每 100 个小时做一次总结、宣传物料更新、经验分享……这里笔者简单解释一下, 为什么制作路线会是以上这个样子。……到了前期 - 中期 过渡阶段,笔者会学习像素画,并尝试重绘游戏中一些简单的素材,这个目前笔者已经做到了

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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早期游戏,因为硬件机能不高,游戏音效非常简单原始,只能通过MIDI合成器发出简单的音节和音色。……随着硬件快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上出入,这就需要后期处理来使其达到统一

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