魔殿三部曲(Temple of Apshai Trilogy)

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一款角色扮演游戏,受诅咒的领域中“探险”与“破机关”就是这个游戏最大的卖点!……此外游戏中装备时还可以跟老板讨价还价

鸭嘴兽:黏土重制(Platypus Reclayed)

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非常时期需要非常手段,科洛萨特罗波利斯将目光投向传奇的 F-27 "Platypus" 腾空而起在蒙戈拉的中心……尽管它们年久失修,这些古董飞机仍然是戈拉人民争取自由的最后希望。……我们热衷于制作内容直白、机制简单有效的游戏,设计有趣的玩法,让玩家多次游玩之后仍不觉得厌倦

伊苏 4:伊苏的黎明(Ys IV: The Dawn of Ys)

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朋友们重逢了,人们为他们的英雄欢呼,一切似乎都很好,但空气中却有一种看不见的邪恶隐约可见。……因此,亚特鲁半夜神不知鬼不觉地溜走了,开始了他的下一次冒险。……塞尔塞塔,亚特鲁将了解到罗帝国的野心,与神秘的黑暗部族作战,该部族试图复活他们死去多年的领袖,并发现塞尔塞塔本身的古老历史以及它与伊苏大陆的联系

埃利奥特(Elliot)

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艾略特(Elliot)和他的朋友曼努埃尔(Manuel)是巴人(Mombas),他们是狂野而自由的音乐人……,他们自然世界中和平地生活。……• 竞速模式下测试你的平台技能!

莫萨 · 丽娜(Mosa Lina)

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Mosa Lina.exe, 莎麗娜, モザ・リナ【Mosa Lina】。……这也正是《莎丽娜》令人着迷的地方:没有预设的解法。你必须发挥自己的创造力。……无论是坐在同一张沙发上,还是隔着半个地球,都可以一同享受《莎丽娜》的乐趣!

最后的爱人(The last lover)

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为了揭露该组织罪行,达经历了一系列惊心动魄的调查与战斗...……为了揭露该组织罪行,达经历了一系列惊心动魄的调查与战斗...游戏特色游戏包含恐怖、射击、潜入等元素

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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UI 层把这个版显示出来,就能让这个版把室外的场景“遮住”,实现类似的效果。……Pro Builder 的多边形建模扣出来,再来一个垂直的摄像机用来渲染关卡有效区域的 RT,得到黑白版……之后再将这张版用工具生成一张边缘非常模糊的有向距离场。不过准备完成之后就比较简单了

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

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让LineRenderer最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里(反正就是sortingLayer对它没啥用...因为我这个线是代码里生成的

终极神速(Ultimate Godspeed)

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赛道上布设道具,让竞速混乱起来!目标就是为自己创造最短路线,或者给对手制造最大麻烦。 好友同玩。……神明的帮助下,你可以赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……避开对手陷阱的同时,利用你的捷径

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论坛上与人交流! 这就是真正数据科学家的生活! 在编程中寻求真实感!……当你有了稳定的收入后,你就可以很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能的不仅仅是硬件!……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

版本:Early Access


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