joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

坤号出口(EXIT KUN)

indienova.com/steam/game/2781370

*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……进展与挑战:正确的判断将推进你的进度循环决策:通道中的场景可能随机发生异变,你需要连续做出正确的决策,……开发者备注:游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

在程序生成的房子,你需要在 60 秒之内拿任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……每个人都会活下来?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格教程是六边形网格地图系列教程的第二部分……我们需要一个更好的方法。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

indienova.com/game/dko-divine-knockout

游戏灵感源于 2D 平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特的第三人称视角战个痛快。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……游戏拥有完备的跨平台游玩和跨平台进度共享功能,无论你身在何处都能想玩就玩

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

indienova.com/steam/game/1632670

您的朋友们能猜中?将任意模式组合成超级大奖赛,为夺冠来一场激战吧!……一书是什么?一个可以在城市环境找到的中小型矩形物体,用有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!……不用担心,您只需要知道这首歌几秒钟长的曲调即可,而且*不一定*要是正确的音调

女巫之谜(Witch's Mystery)

indienova.com/game/witchs-mystery

这是一款能唤醒你记忆的卡牌游戏 概要 游戏为卡牌翻转记忆消除游戏具体玩法:玩家需要连续点击两张卡牌,……若翻转后图案一样,则消除,全部消除则过关 过关后将解锁画廊的精美 CG!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8

战斗的结局,以及 SORD 的成员们会怎样呢?……在令人窒息的地下室,在深邃的森林,处处都熊熊燃烧着生命之火。……想要活下来,仅是这样的愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」

ForweStudio:V0.00983版本开发日志

indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411

这次V0.00983版,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)