indienova.com/game/democracy-3
对每位选民的收入以及他们的满足度和愤世嫉俗度进行了建模,可以说是有史以来最复杂的政治策略游戏。……通过仔细而细致地调整你的政策和法律,慢慢地让你的国家信仰宗教或无神论,或变成资本主义或社会主义。……“焦点小组”功能可以让你仔细观察某位选民,看清楚他们到底如何做出支持你或不支持你的决定
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……(完成)怪物最大血量计算方式重做(完成)日记系统 解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版……,2个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.16,更新于2023.1.16,重构了游戏的逻辑渲染结构,大幅优化性能,提升了视觉效果,增加和优化了数个功能……我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地去实现,而无需繁琐或细微的操作……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程里整合了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……游戏通过寄一封信给玩家的方式,鼓励大家去拒绝各种不良行为和习惯。……游戏分为几个不同信的章节:觉悟与毅力、智慧与愿正等等,不同的章节设有多个关卡,每一个关卡取题于一些日常生活中的活动和事情
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
英伟达季度收入暴跌 14 亿美元5.今日杉果一图流:《双点校园》立减 30 元1.……哪些功能会被更改或删除,目前还有待观察。”……报告指出,英伟达的本季度营收比预期收入少了了 14 亿美元,期望收入 81 亿美元,实际营收仅 67
indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic
游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……,表示该行或列应该连续标记的方块数量;如果有多个数字提示,比如 2 3,表示该行或列需连续标记 2 个方块……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”
indienova.com/game/last-wood
新浪微博:最后的木头、GameraGame ◎《最后的木头》玩家交流 QQ 群:711717298◎ 微信公众号……在这个经历了大陷落的世界里,绝大部分的陆地都消失了,只剩下一些零星的岛屿。……用陷阱,装备和策略打败你的敌人
版本:Early Access
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