indienova.com/game/kill-me-if-you-can
◎ 你能坚持活一天吗? 角色 ◎ 提供了多个可玩角色。……◎ 白天需要探索世界,尽可能快速和高效地进行成长和采集。◎ 世界被划分为 8 个各具特色的区域
indienova.com/groups/post/101118
发起:方程 离开indienova去玩宝可梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?
indienova.com/game/fly-punch-boom
想要被上勾拳直到外星人把你抢走吗?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸吗?……想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股吗?《飞拳爆》能实现这些梦想,并超出你的想象力。……特点 - 本地和在线多人游戏,四个人能同时玩儿- 单人街机模式,可解锁人物,皮肤和秘密- 可破坏的世界
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……用作创建我们后面需要引用的变量。……当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/game/space-rangers
太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为业,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为业,更要在
indienova.com/game/dotori
主角“利可”是一只以收集橡果为生的松鼠。……为了救出“洛蒂”,“利可”踏上了艰难的旅途…… · 和松鼠“利可”一起在充满谜团的世界探险吧!……松鼠“利可”能救出弟弟“洛蒂”吗? “洛蒂”等我……,我一定会去救你!
indienova.com/steam/game/831680
在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更靠谱。……在这里认识了许多来自其他游戏世界的英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己的小伙伴,使他们更强壮,更靠谱。……在解锁英雄中,当游戏准备进入战斗界面时,你需要选择一个英雄作为领导者
indienova.com/groups/post/102750
可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……可兼职,如果后期能有投资需要能转为全职。线上。……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)